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('<!--<center>AD4</center>-->\n\t\t\t\t    确反馈。<br/><br/>    得摩斯就喜欢这种不寻常的事,想象力瞬间开始驰骋,“系统出bug了?他进来的时候没走正规渠道?还是上面派下来的卧底?或者干脆就是鸮系统制造出的虚拟测试者?”顿了顿,得摩斯直接拍板,“就是虚拟者,他那股不要命的劲儿根本就不属于人类。”<br/><br/>    维达随手调出闯关者资料投屏,翻开崔战照片,提醒道:“这个也不要命。”<br/><br/>    得摩斯立刻说:“他是莽,但受伤也会疼,得意也会乐,而且你见哪个虚拟者打架的时候还聊那些乱七八糟有的没的。”<br/><br/>    维达:“……”<br/><br/>    也是,如果这家伙是虚拟者,那构建他的设计者得有多无聊,才会给他输入那么多没用数据——没用也就忍了,数据气质还不正经。<br/><br/>    对比崔战,再看霍栩。<br/><br/>    不怕疼,话还少,从头到尾几乎不会说什么多余的,就像一个没感情的战斗机器,然后身体素质还超乎寻常地强,文具树更是不可被查看……<br/><br/>    众人越想越觉得像,可又觉得从鸮系统的逻辑上说不通。<br/><br/>    所谓虚拟者,即由鸮系统创造,并投放在关卡世界里的人,怪物,甚至是关卡环境本身。<br/><br/>    比如前十三关,整个就是由数据库构成的虚拟空间,无需K星人进入管理,直接由鸮系统自动运行。但对身处其中的闯关者来说,他们是无法察觉这种“虚拟”的,因为当他们被卷入前十三关那一刻,他们的意识就和虚拟空间连通了,关卡内的一切东西,在他们的感受里都是真实的。<br/><br/>    然而后十关和前十三关的模式可完全不一样。<br/><br/>    后十关连同整个试炼区,都建立在这个真实存在的星球上,真实的城市,真实的岛屿,真实的大陆,真实的守关人,甚至连关卡内的各种设置——地下城的地铁、孤岛求生的诡异天气和动植物、沙漏古堡的翻转再翻转等等——也都是真实构建的。<br/><br/>    如果非要从后十关里找出一点点虚拟成分,2/10水世界,[终极恐惧]那条闯关剧情线里的妖魔鬼怪,算是有且仅有的。<br/><br/>    可这也不是鸮系统原本的设计,是后来上面突发奇想,找人想给各关卡再添些趣味 Xi_ng ,结果因为缺乏修改系统的核心权限,刚拿2/10练手简单弄了点东西,就被系统警告了。上面不信邪,继续让人破解权限,最后搞得整个系统启动保护程序,所有人权限暂时降级,系统自动关闭三天。<br/><br/>    这是很多年前的事了,那之后,上面再不敢乱动系统。<br/><br/>    换句话说,后十关在理论上就不存在虚拟者,更别说是霍栩这样一个混在闯关者队伍里的虚拟者。从鸮系统的逻辑去思考,这样的设计不合理,也毫无意义,<br/><br/>    “先别管那家伙是什么身份,”希芙打破安静,转头问提尔,“无法查看文具树的事,你和上面汇报过了吗?”<br/><br/>    提尔说:“没有。”<br/><br/>    “为什么?”希芙奇怪,“他闯1/10的时候,你就该发现了吧。”<br/><br/>    她和维达守关的时候没遇见霍栩,那考核过他的必然是提尔。而1/10守关的第一项,就是查看闯关者的文具树,再进行考核。<br/><br/>    提尔确实发现了,但:“我的工作职责是考核闯关者对文具树的应用,文具树本身的疑点,不在考核范围。”<br/><br/>    众守关者:“……”<br/><br/>    你的好奇心还能再贫瘠点吗!<br/><br/>    作者有话要说:顾问室:太可疑了……<br/><br/>    霍栩:?<br/><br/>    第260章第七组①┃第四战场的投屏里,忽然传出一句——“我认输。”<br/><br/>    纯白空间,唐凛、施方泽、大四喜、骷髅新娘四人仍在等待。他们从午夜等到白天,从第一组等到第七组,一次次送走伙伴,一次次等待结果,循环往复。<br/><br/>    对于他们来说,这是一场有史以来最漫长的关卡,尽管他们还不曾战斗。<br/><br/>    终于,投屏<br/><br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', '\t')('<!--<center>AD4</center>-->\n\t\t\t\t列表上的最后一个战场,也分出了胜负。至此,同时进入一对一的五、六两组,全部有了结果——<br/><br/>    霍栩、周云徽、崔战、佛纹、礼拜天、全麦,通关。<br/><br/>    三道杠、许叮咚、清一色、郝斯文,死亡。<br/><br/>    小猫头鹰在投屏上跳出来,重复着已经讲了无数遍的套路台词,计算通关人数,计算死亡人数,再拉出新一组对战列表。<br/><br/>    唐凛四人早当它是背景音了。<br/><br/>    在上一组最后一个战场落下帷幕的那一刻,他们就已起身。<br/><br/>    四道白光,将最后四个伙伴送入战场——<br/><br/>    大四喜(对战)Guest.140<br/><br/>    唐凛(对战)Guest.141<br/><br/>    骷髅新娘(对战)Guest.142<br/><br/>    施方泽(对战)Guest.143<br/><br/>    顾问室里打赌输掉的守关人们,终于完成惩罚,得以重新落座。<br/><br/>    这其中的大部分,就此安生,认清了“珍爱尊严,远离赌博”的人生哲理,但也有一小撮人执迷不悟。<br/><br/>    “我就不信了,”维达不甘心地踹了得摩斯椅子一脚,问,“敢不敢再赌一次?”<br/><br/>    得摩斯欣然响应:“你想赌哪一场?”<br/><br/>    维达看向四块投屏,一时陷入选择困难。<br/><br/>    上一次他们五选一,赌的“南歌(对战)Guest.129”,因为就南歌一个女人,所以她的战场很自然被关注。<br/><br/>    但这最后一组都是常规的男闯关者,就算五选一减少到四选一,还是很难一眼就找到吸引人的亮点。<br/><br/>    “这还有什么可犹豫的,必须第一战场。”<br/><br/>    “同意,闯关那家伙连个像样文具都没有,没攻击,没防御,就一个幸运辅助,零乘以再多的幸运也是零。”<br/><br/>    “信我们的,赌他输,你必胜!”<br/><br/>    ——各位同事戒赌了,可没戒看热闹,纷纷不负责任地出谋划策。<br/><br/>    维达也知道第一战场那个比较弱,前面几个关卡都是蹭着集体的力量通关,顶多在个别需要抉择的时候,贡献一点微薄的力量。<br/><br/>    但就因为这家伙弱得太明显,维达反而不好赌他,赌赢了,也没什么好得意的,赌输了,能被得摩斯嘲讽到明年。<br/><br/>    此时,四个闯关者已在各自战场就位,战场的全景画面也在各投屏里慢慢清晰。<br/><br/>    第一战场,大四喜来到异域风情的小镇。<br/><br/>    第二战场,唐凛立于午夜幽暗的蜡像馆。<br/><br/>    第三战场,骷髅新娘落在地带开阔的荒郊野岭。<br/><br/>    第四战场,施方泽被送入飘浮在云端的拳击擂台。<br/><br/>    维达看着四个战场,忽然来了灵光,从容摆出高姿态:“单纯赌胜负难度太低,这一眼扫过去就知道谁的命硬,谁的命脆。”<br/><br/>    “所以?”得摩斯等着他的高见。<br/><br/>    维达微微侧头,帽子上的羽毛随着他的嘚瑟轻轻摇:“所以我们不仅要赌谁会输,还要赌谁会第一个输。”<br/><br/>    得摩斯还以为他真有什么新鲜的:“别强行增加虚假难度了,绕了一圈,你不还是想赌第一战场。”<br/><br/>    最弱的自然也是最先输。<br/><br/>    “不不不,”维达一连三否,然后狡猾地勾起嘴角,“我赌第四战场最先输。”<br/><br/>    得摩斯怔了怔,和看热闹的守关人们一起,下意识望向第四<br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', '\t')
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