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('<!--<center>AD4</center>-->\n\t\t\t\t    第234章全球公测58新DLC:玩家的版本。<br/><br/>    论坛。<br/><br/>    《简单探讨自创技能的使用》<br/><br/>    【楼主(提子):有很多玩家好奇我之前用的自创技能。<br/><br/>    我列一下,基本都来自于目前已公布的玩家自创技能:“源泉”“闪电术”“以太加速”“机械吸引”“以太波动”“冰面构造”“悬浮术”。<br/><br/>    其中前两个自创技能是用来降低npc挥剑速度,“以太加速”用来加速npc的钢铁坐骑。<br/><br/>    “机械吸引”用来形成障碍,“以太波动”用来阻碍npc的光剑,而“冰面构造”用来陷阱,给我创造使用“悬浮术”的时间,趁npc脚一滑的时候,用“悬浮术”将那堆机械障碍重新挪到我面前,继续形成一个前进障碍。<br/><br/>    这些步骤的主要目的,不是杀死npc,是在当时的情况下,拖延时间。<br/><br/>    当时的情况是,增援的玩家跟矮人正在朝这支小队袭来,只要给矮人几分钟,他们就能在玩家的帮助下迎击撤退的迪曼帝国小队。<br/><br/>    所以这个计划的第一步,是拉住对方的仇恨。<br/><br/>    在对方的注意力落在我身上后,开始第二步,让对方无法在短时间内杀死我,以达到拖住对方的目的。】<br/><br/>    【第一次看到反应这么快的玩家,论坛才刚开始讨论,本人就直接发帖了。】<br/><br/>    【前排跟大佬贴贴。】<br/><br/>    【玩家藏龙卧虎!前有疑似武林高手的阿二,后有靠自创技能拖住npc的大佬,我有预感!玩家要崛起了!玩家不会在任人宰割了!】<br/><br/>    【别有预感了,“玩家的版本要来了”都说了多久了,玩家还不是连npc都打不过。】<br/><br/>    【谁说玩家连npc都打不过,阿二一个玩家打败那么多兽人的录像你没看到?】<br/><br/>    【我怀疑阿二是策划,不然怎么可能找不到这么个大活人?】<br/><br/>    【……策划这也太空了吧?闲着没事去跟兽人打擂台?】<br/><br/>    【谁说是闲着没事?说不定就是为了稳定玩家的情绪,特地去打假赛了呢?】<br/><br/>    【说的好像策划在意玩家的情绪一样,你也太看得起玩家在策划心里的地位了。】<br/><br/>    【跑偏话题是论坛网友必备的技能吗?阿二到底怎么回事,跟帖子主题有关系吗?别瞎发散了好吗?<br/><br/>    把舞台还给楼主,灯光给我打上,楼主请开始你的表演。】<br/><br/>    【我去看了眼录像,这才是正常玩家应该有的实力啊!阿二那种直接莽的玩家,仔细想想果然很不正常。】<br/><br/>    【王伦伦:楼主是把自创技能组合起来?<br/><br/>    这个需要的计算量太大了,之前我试过,零级的自创技能强度太低,组合起来使用的性价比太低,所以我放弃了。<br/><br/>    我看了录像,楼主这几个自创技能应该全都是一级以上?最后那个冰面应该有二级了,不然不可能达到这个效果。<br/><br/>    但这个前提条件对大部分玩家来说很难达成,我跟几个朋友沟通了下,他们手上的自创技能跟我差不多,大部分是零级,有几个常用的自创技能是一级,有的连二级自创技能都没有。<br/><br/>    我估计目前的玩家中,只有少部分资历最深的内测玩家能跟楼主一样,搭配出这样一套自创技能。】<br/><br/>    【大神不看好啊。】<br/><br/>    【我觉得大神说的挺有道理的,我手上一堆全是零级技能,组合起来也没用。】<br/><br/>    【我又看了遍录像,楼主心态太好了,附近环境这么嘈杂,npc拿着大刀就来了,楼主还能从容不迫的释放自创技能。】<br/><br/>    【而且每个技能的时间点也恰到好处……<br/><br/>    我能理解伦伦伦为什么说计算量太大了,这起码要在npc行动之前就开始计算下一步,才能这么流畅的发挥自创技能组合起来的效果。】<br/><br/>    【总之就是普通玩家没<br/><br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', '\t')('<!--<center>AD4</center>-->\n\t\t\t\t法做到?】<br/><br/>    【我居然一点都不意外,毕竟这游戏的策划以折磨玩家为乐嘛。】<br/><br/>    【还别说,我死着死着就习惯了。】<br/><br/>    【反正一个玩家不行,无数个玩家总能行。】<br/><br/>    【团结就是力量!这力量是钢……】<br/><br/>    【我居然跟着唱出来了……】<br/><br/>    【楼主:我首楼是用来解释我是怎么做到的,不是我想讲的主要内容。<br/><br/>    我觉得,自创技能没被挖掘出来它原本的潜力。<br/><br/>    如果说策划设计的职业体系是早已定型的参天大树,那自创技能就是玩家自己设计的技能体系。<br/><br/>    你们也知道策划那个尿性,老老实实沿着策划给的路走,肯定没前途。<br/><br/>    但自创技能的话,虽然起步有点难,但它变成什么样,取决于我们。<br/><br/>    这是我个人更偏好使用自创技能的原因。<br/><br/>    当然,也有一部分原因是因为《自创技能共享论坛》的出现,它给我提供一个将想法变成现实的平台,让我能在其中挑选出合适的自创技能来组成技能体系。<br/><br/>    我知道有很多玩家意识到了自创技能的特殊性,但他们大部分都走上了自创一个超级牛逼的技能这条路——当然,我也试过,不过我意识到,再牛逼的自创技能在低阶状态的时候,也很难跨越等级限制。<br/><br/>    所以……】<br/><br/>    【?不是?所以呢?楼主这怎么还断章呢?】<br/><br/>    【所以什么?后面的话呢?为什么没了?】<br/><br/>    【卧槽,我才刚开始打通任督二脉,突然就给憋回去了?】<br/><br/>    【大佬停电了?】<br/><br/>    【外卖到了?】<br/><br/>    【华夏之星:没查到华国哪个区域有停电的信息啊,我觉得楼主可能只是想断章而已。】<br/><br/>    【叶犬:我好像听出来什么了,楼主的意思是,先给自己设计一条合适的技能体系,然后针对性的使用这些自创技能,让它们尽快升级?】<br/><br/>    【绿叶:我觉得这个想法很有意思,也很有可行性。<br/><br/>    毕竟现在论坛里共享的自创技能各个方面的都有,完全可以从中挑选出合适的自创技能,组合成一套连招。】<br/><br/>    【?绿叶你不在新手村,居然下线摸鱼?】<br/><br/>    【过分了啊,绿叶,新手村那么多活呢!】<br/><br/>    【王伦伦:不过有个问题,目前论坛上分享的自创技能,全是零级,自创技能的升级不是单纯加攻击力,而是整个技能全方面的变化。<br/><br/>    所以,玩家其实很难知道零级的自创技能升级后的具体模样,比如说零级的“以太之手”升级后,变成了一级的“悬浮术”。<br/><br/>    以太之手的主要功能是把以太汇聚成手状,除去欣赏价值外,没有其他作用。但悬浮术可以操控以太挪动重量在五十斤以下的重物。<br/><br/>    在以太之手升级之前,没有玩家知道它升级后的变化。】<br/><br/>    【我觉得这个问题的出现,主要是因为零级的自创技能实在太没用了……】<br/><br/>    【要是玩家在零级的时候选了一堆技能,然后升级后发现技能压根不是最初想要的,那不是被坑了?】<br/><br/>    【楼主:我刚才想到了个新思路,停下来整理了一下。<br/><br/>    虽然自创技能在玩家中非常普遍,但它的本质其实是建立在法师职业的两个零级技能【解析法术】和【构建法术】上。<br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', '\t')
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