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    【我玩三把一样的都嫌腻,他玩十把。。。】<br />
    【b哥就不一样了,这三天玩了十几个英雄,冷门的玩了个遍】<br />
    【剩下哥三个也是狠人,开自定义练对线,vi陪了一次顶不住了,又找了sug跟wing】<br />
    【呜呜呜,给兄弟战队磕头】<br />
    【给兄弟战队磕头】<br />
    【还有几个队也在支持的。我听那谁直播提过一嘴,联盟大部分有实力的都在陪练训练赛】<br />
    【全hpl的希望尽在于此了!】<br />
    【坏了,我好像真的觉得他们能赢【泪目】】<br />
    【每年都是最有希望的一年,但今年我是真觉得有希望啊啊啊】<br />
    【其实今年对手是最难打赢的,闪电这赛季强的可怕。但就不知道为什么,总感觉这次这五个人跟以前不一样】<br />
    【想赢的心溢于言表了今年,宣传片上贺辞那个表情都跟往年不一样】<br />
    【今年真有帝王相(bushi)】<br />
    【要求不多,就让我们tz再赢一轮吧!】<br />
    平时睡眠充足的好处这时候就体现出来了,几个人虽然晚睡早起了一周,但精神状态都还不错。徐乐帮他们注意着饮食,也都没有感冒过敏这些不适,保持着很好的竞技状态。<br />
    决赛那天比赛场馆座无虚席。<br />
    异国他乡客场作战,前几场的观众席上更多的都是国外战队的粉丝。<br />
    可今天郁心澈在台上随意一扫,就看到不少眼熟的灯牌和标语。放眼望去到处都是黑色的tz队旗,还有很显眼的超大号汉字,写着加油和必胜。<br />
    介绍双方队伍的环节里,轮到tz时台下的欢呼声也同样震耳欲聋经久不息,这场比赛,他们身后的人不比对方少。<br />
    比赛的bp先后顺序对于战局也有影响,一般由抽签来决定首局的bp顺序。<br />
    这次开局是对方先选英雄,他们显然有备而来,利用这点bp优势拿出了一个很顺心的阵容。<br />
    第一把不能让对手玩得太舒服,不然他们士气打出来了后面几局会很难玩。所以tz没有拿事先准备好的阵容,而是见招拆招,选了几个克制对面的英雄。<br />
    英雄选好,解说有些担心:这把感觉闪电的阵容更好啊,联动性更强。咱们这边几个位置没什么配合,教练可能也跟他们说了,这把哥几个各玩各的,哪有优势小欧就去哪里。<br />
    可以理解吧,bo5第一把不能让对面玩太爽了。决赛除了两位常规解说外,还请了边琪作为嘉宾解说。<br />
    他说话不够官方,但胜在专业:对面out这把玩电,万一让他打出自信杀爽了,后面就很难针对了。<br />
    这倒也是。电这版本很强,但一般是我们平时排位出现的多,比赛上还是很少见的。能拿出来也说明队伍很信任他。<br />
    他和小孔,呃,control都是全能型的中单,不过相比之下control对线会更细腻,out打团会更敢打一点。<br />
    当然了,这也是队伍特性决定的。宝breeze开团就够用了,队伍也不需要他那么勇于牺牲。<br />
    【小孔】<br />
    【宝】<br />
    【笑死,熟人解说是这样的】<br />
    【把专业打在公屏上】<br />
    【原来你们私下也直接喊宝宝啊!】<br />
    【哈哈哈哈】<br />
    边琪对局势的预判完全正确,control的补刀略有领先,也总能比out先行一步去支援。<br />
    但正如最初解说担忧的那样,tz阵容不如对方好,即使前期经济领先,到了后期团战,对面也还是有一战之力。<br />
    第一局两边就打得难舍难分,激烈非凡。最后一波对面射手运气爆表,跟贺辞对a时连出了两发暴击,贺辞血量瞬间暴跌,首当其冲被秒。<br />
    少了一个主力输出,tz团战落败,第一局告负。<br />
    问题不大,那人纯运气好。休息室里几人神情自若。<br />
    这局他们表现得也不错,只是阵容差了点。<br />
    第二局tz先选,前几手英雄还挺常规,到中路时英雄框跳动,闪出一个很久不见的英雄芒种。<br />
    嚯,tz第二局就已经拿出绝活了,看来是想把比分咬死呀。解说赞道。<br />
    这局再丢的话选手压力会非常大,所以要拿一手稳妥能赢的。芒种这英雄也是control的招牌了,跟我搭档那会儿就经常玩。这局阵容也很适合他游走,前期攒了种子后面打团会很轻松。边琪说。<br />
    【我靠,时代的眼泪!】<br />
    【真的好久不见啊小芒,中路放线游走那会儿经常玩这个】<br />
    【这把有了,我说的】<br />
    24节气里,芒种也叫忙种。这是水稻之类的谷物适宜播种的时节,还是北方麦子成熟的时节。<br />
    游戏里的芒种是掌管农耕的女神,小技能可以播种。大招收麦的同时撒出稻谷,一收一种,造成两次伤害。<br />
    她和花的被动类似,每个助攻或击杀都能够积攒一颗麦穗种子。至于两个小技能,其一是远远地抛洒下种子,并短暂晕眩敌人;其二是轻盈奔跑,位移一段距离后在最终落点播种,并造成伤害。<br />
    撒的种子越多,大招收麦的伤害就越高。<br />
    机制不错,然而数值一再削弱,在比赛服已经鲜少出场了。control此刻拿出,其实是很有勇气的一手选择。
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