第94节
('<!--<center>AD4</center>-->\n\t\t\t\t !来了来了,A&S是出逃者队伍,ER是看守者!”<br/><br/> 游戏开场,双方都在前期发育阶段,解说分别分析每位选手所在的位置,简单介绍地图大体属性,就这张新地图聊了起来。<br/><br/> 解说B:“这幅图一出我就和九九玩过,挺难。”<br/><br/> 解说A肯定清楚,但还是接话茬:“怎么个难法?”<br/><br/> 解说B:“首先这张图新增两个初始技能,那么圆一框搁眼前,亮了能不点么?!”<br/><br/> 解说B语气幽默,现场观众被逗笑。<br/><br/> “先说这出逃者,背后背个包,容量越多位移越慢,那到底放多少东西,该丢时候怎么丢就很重要,多了跑不掉,少了打不过。”<br/><br/> “再说这看守者,警报器用的好能一波团,用不好,就是召唤自己队友被杀,就我前两天打的那几局排位,已经见过无数队友坑杀队友的情景。”<br/><br/> 解说B见现场气氛调动起来,正想再侃几句,场上骤然响起一阵刺耳的警笛声,地图有一小片区域被红芒覆盖,反映到全息投影就是飘起一大片红雾。<br/><br/> ER-Rascal站在红雾正中。<br/><br/> “哈?!Rascal几个意思?直接把初始技能用了?!”里怀一脸不爽,“他这是在挑衅我们啊!”<br/><br/> 西柚捡起物资:“淡定点,这不是早就知道的事么?”<br/><br/> 里怀撇撇嘴:“知道是知道,还是膈应。”<br/><br/> 相比出逃者,看守者的技能定位更加吃香一些,适合固定范围内蹲守,同时背包重量和位移相关这一点也会再一定程度上限制出逃者的机动性。<br/><br/> 但任何游戏都不可能有如此不平衡的机制。<br/><br/> 优势都是自己创造出来的。<br/><br/> 小地图处红色区域还得再亮一段时间,向晚眉梢微挑:“不能辜负了他这一番好意啊。”<br/><br/> “里怀后拉,西柚红柚N、W方向位移,注意掩体,寻寻和我走。”<br/><br/> 五个人各自分散,悄然摸向Rascal所在方位。<br/><br/> Rascal在这会使用初始技能只有两种可能。<br/><br/> 一是他单纯的脑残。警笛会暴露使用者所在坐标范围,又是在比赛前期,极有可能直接被摸过去送一血。<br/><br/> 第二种可能,那太明显了,埋伏。<br/><br/> 看守者的优势在那,不同位置、不同技能搭配又能组合成千万种战术,对于前期的出逃者并不好打,这时候过去就相当于送死。<br/><br/> 但不管怎样,这技能放的ER都不亏,顶多浪费一次技能。<br/><br/> 解说同样和观众如此分析,然而话才说到一半,全息投影里数道身影就往ER方向移动过去。<br/><br/> “A&S过去了?!”解说A讶异,“挑这时候过去不太香啊?咦,Night和Pluto把储物柜装满了?装了什么?移速有点慢啊。”<br/><br/> 全息投影细节真实,两个角色走在看守所坑坑洼洼的路上,步履蹒跚。<br/><br/> 向晚一边操控角色往前走,一边没忍住笑了:“像不像我们以后老了的样子?”<br/><br/> “不!不像!”里怀反驳得异常肯定,“我铁定像我爷,老了依旧健步如飞,这走得也太慢了吧!”<br/><br/> 向晚笑:“就你这生活习惯,三点睡十二点起就算了,还整体坐电脑前,三十岁前没腰间盘突出就挺不错。”<br/><br/> “……”里怀,“你不也是?!”<br/><br/> 向晚:“我正在试图调整。”<br/><br/> 里怀:“整成什么样了?”<br/><br/> 向晚:“每天早起十分钟。”<br/><br/> “噗。”耳麦里传来一声压低了的笑。<br/><br/> *<br/><br/> 作者有话要说:<br/><br/> 有……有些许卡文……<br/><br/> TAT<br/><br/> 非常非常非常感谢大家看到这里!<br/><br/> 我超爱你们的!<br/><br/> 第56章“他有了新的归宿。”<br/><br/> 这声音不像西柚<br/><br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', '\t')('<!--<center>AD4</center>-->\n\t\t\t\t红柚,里怀一时没认出来:“我擦,谁在笑?裁判,裁判,我们语音频道被入侵了?”<br/><br/> 江寻星轻咳一声,扯了下嘴角:“N35,W66,两个人。”<br/><br/> 西柚红柚低下头偷笑。<br/><br/> 里怀用了好半天才反应过来:“Pluto,刚刚那声是你啊?!”他一顿,“你他妈居然笑了?”<br/><br/> 江寻星目不斜视的“嗯”了一声。<br/><br/> 离目标地点越来越近,几人无暇分神谈天,向晚注意到周围动向:“另外两个在E9和S45方向。”<br/><br/> 四个藏起来的找到了。<br/><br/> 还有一个——<br/><br/> Rascal就大大方方的在被红芒标记的建筑群里寻找物资。<br/><br/> 向晚:“等我们呢,别客气。”<br/><br/> 掩体之后走出两个人,受于背包限制,行动异常缓慢。<br/><br/> 解说A:“Night和Pluto走出掩体,他们怎么会选择这时候出去?四面伏击啊,他们不可能没看到,现在出去是有什么意图吗?”<br/><br/> 解说A话音骤顿,比赛局势瞬息万变,看清屏幕场景之后,双眸越瞪越大,发出惊叹:“诶——诶??”<br/><br/> 储物柜被装满的角色移动虽缓慢,但区区两个身位格的距离只需要很短的时间。<br/><br/> 下一刻,两人将储物柜一键清空。<br/><br/> 无数道具散落,清脆的声音砸在地上。道具落下瞬间自动出发启动机制。<br/><br/> “滴、滴、滴——”<br/><br/> 三声。<br/><br/> “是机械师的震.爆.弹啊!!!”解说的惊诧的声音中,数十枚震.爆.弹同时爆破——<br/><br/> WIT数值极度仿真,爆破那一刹产生极为强大的冲力,加上后方被当做掩体的墙壁,所有冲力被集中在狭窄的区域。<br/><br/> 解说持续性激动:“他们把震爆弹的冲击力当做助推器!!!”<br/><br/> 橙红色烈焰喷薄爆发,全息投影,屏幕全被一阵夺目红光覆盖,现场观众被代入到情境之中,纷纷往前探,试图更近距离,更加清晰的看到细节。<br/><br/> 火焰四散,火苗悬浮半空,草苗、泥土被烧成黑灰,没入漫天火光之中。<br/><br/> Night和Pluto自火焰中爆步而出,脚未触地,身后带起一条还未来得及散开的火焰。狙击手将枪拿在手中,移动的同时架枪瞄准。狙击手使用技能会自动戴上护目镜,只见极为立体的角色摘下卡在头发上的护目镜,额前发丝落下来,抬枪,身旁机械师充当支架。<br/><br/> 狙击手技能:连环光矢。<br/><br/> 一枚子弹根本不够!心灵手巧的狙击手改造狙.击.枪,连发数发子弹,每次造成565(+322)点伤害,可破防,随命中次数递增。<br/><br/> 机械师技能:缠绕屏障。<br/><br/> 以身化为护盾!机械师缠绕己方并释放护盾,替队友挡住344(+267)点伤害,同时进行能量转化,以血换血,提升队友368(+155)点物理攻击。<br/><br/> 狙击手和机械师组合技能!<br/><br/> ER完全没有料到A&S居然用这种方法强行突破,根本没来得及反应,只听空中传来数声枪响,血量骤降。<br/><br/> 【A&S-Pluto击倒了ER-Jimmy。】<br/><br/> 【A&S-Night击杀了ER-Jimmy。】<br/><br/> 【A&S-Night击倒ER-Fine。】<br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', '\t')