('<!--<center>AD4</center>-->\n\t\t\t\t 需要职玩,就只有想办法翻墙去赚外国人的钱。美国那里限制的紧,又是众多人眼红的一大块肥肉,光芒觉得没有奔头,就转向俄罗斯市场,这也是当时鬼谷苦练俄语的原因,工作室对外谈生意基本上都是他负责。<br/><br/> 现在回想起来,却只有一句话能形容,那是最坏的时代,也是最好的时代。条件的艰苦并没有降低工作室众人的热情,反而让大家更加团结,有股不落人后的拼劲。一切证据都显示未来几年职业玩家将迎来新的春天,现在的艰难是为了抢占先机。但当春天真的到来时,却已物是人非。<br/><br/> 有些人顶不住家里和社会舆论的压力离开了,职玩是上不了台面的工作,又是吃青春饭的,在当时看了毫无未来可言。还有些人却是因为身体吃不消病倒了,不久之后也离开了这一岗位。最终坚持到最后的,只有光芒和低调他们三个人而已。<br/><br/> 三人看着工作室一点点发展最终成为一个公会,记得赚了第一桶金后众人集体否决了出去搓一顿的提议,而是选择更换新机器;记得从地下室搬进宽敞的公寓楼时为了节约资金,工作室的人自愿充当搬运工,什么旧三轮车之类的都贡献出来,虽然那次之后也就报废了;记得工作室第一次有妹子加入时,一群大老爷们自发打扫了猪窝似的房间,还给妹子专门留出个单间作为工作场所……<br/><br/> 公会变大了,矛盾却也多了。加入的人不再是怀着理想,而是各有各的心思,那时负责带二线的大白经常感慨,队伍大了,不好带了。随着越来越多高手的加入,三人心中却不知该是什么滋味,看到公会壮大的欣 we_i 与日渐产生的陌路之感混合成困惑与茫然,让三人成为了这家酒吧的熟客。<br/><br/> “那么艰难的日子,我们都一起挺过来了,却在公会即将走上颠峰时分开,果然应了那句古话,共患难,不能共富贵吗?”鬼谷已经喝的半醉,说话声音低低的,带着鼻音,有如哀泣。<br/><br/> “不管在哪里,我们总是朋友,何必在意共患难还是共富贵呢?”低调也觉着有些醉意,大约是之前那半瓶酒的后劲上来了。<br/><br/> “嗯,一直是朋友。”拿杯子碰了下低调那杯苏打水,鬼谷喝干了剩下的啤酒。<br/><br/> 那边大白倒拿着啤酒瓶当麦,开始嚎了起来,“朋友一生一起走,那些日子不再有,一句话,一辈子,一生情,一杯酒……”<br/><br/> 眼前景象越发模糊,斑驳的色块层叠在一起,仿佛抽象艺术,恍恍惚惚觉得世界离自己那么远,那么难以理解,也不知是谁支离了谁,又是谁破碎了谁。<br/><br/> 终究还是、醉了吧。<br/><br/> ☆、独孤九剑<br/><br/> 那夜以后,低调以为自己再也不会加入公会,像个独行侠那样在游戏中浪迹天涯直到终结。他没有想到冲动会来得这么快,毫无征兆得仿佛命运。<br/><br/> 既然脱离了光芒之池,公会也就不再包吃包住,低调当天就搬了出去,跟同学合租。这年头找房困难而且房价死贵,低调的工资又都用去买电子设备,手头确实紧张,新住处远远比不上原来公会的宿舍。10平方米左右的小房间挤了两个人,附近各种钉子户和违章建筑,房顶堆满了杂物和天线,弄得低调没处练拳,要说站桩还可以在阳台上凑合,这一套拳法打开了可是需要很大空间,无法,他只好把拳法的温习换在游戏里进行。<br/><br/> 事实上低调对家里这套祖传六合拳并无多大兴致。虽然年少时也有过武侠梦,但被学校附近的小混混揍成鼻青脸肿之后,他就知道武功这玩意都是小说里吹出来的。但从小养成的习惯懒得改,也就一直保留下来。何况这套拳法养身健体确实不错,打架不成,帮妹子搬个行李还是成的。<br/><br/> 如果说站桩是为了锻炼,那么练拳只是怕自己忘掉拳谱而已。毕竟这东西还要传给他的下一代,祖训不可违。何况练拳对环境也有讲究,这现实里放眼望去都是钢筋混凝土,视野不开阔,容易 x_io_ng 口发堵,而且呼吸的空气还带着工业废气和汽车尾气。<br/><br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', '\t')('<!--<center>AD4</center>-->\n\t\t\t\t到了游戏里,低调站在屋顶上将整座城市一览无余,西边天色尚沉,黝黑的树林与远山连绵成片,冰湖般清澈的湛蓝天空上一抹浅白勾勒出弦月的形状,向东渐渐染上温暖的颜色,让人不敢直视的灿烂金辉映得城郊的麦田仿佛提前进入了秋天,薄雾在晨风中摇曳成一水金粉色的潋滟。<br/><br/> 站在日与月之间,恍惚间沉浸于 yi-n 阳割昏晓的意境当中,天地如 ch_ao 水奔流,涤荡着自己的心魂,只觉招不是招,势并非势,举手投足皆是随天地而起舞。一切俗世尘嚣仿佛都随之远去,心中一片空寂,种种思绪如白驹过隙,万品之流形,山川之融结,无想而无不想。<br/><br/> 一套拳法打完,过了好久低调才回过神来,发现系统提示已经刷了一满屏,最上面一行是“感天地日月之运行,领悟世界本质,开启心灵之道,获得职业:武僧”,后面则跟了一串领悟的武僧威能,最后一句是“通过练习武技,灵能(内功)增长1点,请选择一样物品作为自己的气印。”<br/><br/> 打开人物面板,原来呈五芒星分布的五项职业之路已经变成了六芒星,力量与诡秘{力与技}相对,奥秘与神圣{理 xi_ng 与信仰}相对,自然与心灵{物质与意识}相对。心灵之道下面,武僧职业只有0级,目前是灰色锁死状态,要求转换成守序阵营才能解锁,威能也是灰色的,不可使用不可升级,灵能池却是开启的,但总量只有悲哀的1点,刚好够放一次最低级别的威能。<br/><br/> 这就好比天上掉下了个大馅饼,咬了一口才发现这饼是没熟的,进入游戏后低调的阵营倾向还没变过,依然保持在绝对中立的50/50上。外国人的道德观念委实奇怪,比如说谎,视情节严重程度要扣5点善良或者再扣5点守序,但如果是欺骗对方,反而没有任何影响。具体在游戏里,杀死非邪恶/混乱阵营的玩家或npc都会直接降低5点善良和守序,但不求回报地救人 xi_ng 命则可以加善良,唯独守序不知道怎么加。<br/><br/> 去了个消息给鬼谷,把自己获得新职业的过程写了一下,数据发一份过去,顺便求问怎么加守序。不一会儿,大白来了个消息,说鬼谷已经悲愤到掉线了,由他代为转达,把新职业贴到论坛上去问加守序的方式,反正这职业得来的不明不白,也不怕 xi-e 密什么的。<br/><br/> 论坛上果然一阵哗然,尤其是外国玩家多在质疑这个职业是否仅限中国玩家获取。不过也有人比较后得出结论,说武僧职业其实相当于东方版的圣武士,东方人在扮演圣武士上先天弱势,因为他们的善恶倾向非常模糊。这话说的也有道理,武僧的攻击与圣武士几乎相当,总体上这二者是目前最强力的近战打击角色,比起圣武士丰富多样的debuff,武僧威能的特殊效果集中在加速和闪避上,可以说圣武士是群战专家,而武僧则是千里独行。<br/><br/> 这样一分析,众人对武僧的热情也就稍淡了些,毕竟这职业怎么获得也搞不清楚,还不如一目了然的圣武士。至于说如何加守序,论坛上的人多不清楚,毕竟守序按常人的理解就是遵守法律,但不违法并不会增加守序点数。倒是有人建议他去问问圣武士魁斯特,那人把善良和守序双双刷上了75,应该很有心得。<br/><br/> 魁斯特也算是个不大不小的名人,低调以为对方未必会理睬自己这么个小人物,没想到魁斯特还挺和善的,很快就给他回了信。低调打开一看,上面只有铿锵有力掷地有声的一句话:主持<br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', '\t')