林芝顺着小溪前行,走到了一个巨大的圆形广场前。<br />
广场中央正竖立着三块石碑。<br />
并以一个三角形的姿态将一座石台包裹其中。<br />
石碑分别对应了辅助类、攻击类和防御类,而石台则代表着随机。<br />
玩家们只需要触碰对应的觉醒类型,便能触发相应的转职任务,进行第二职业的觉醒。<br />
林芝心知前三者对自己没有太大作用,便果断走向了石台。<br />
伸出手掌触碰台面,一道柔和的光芒瞬间将她环绕了起来。<br />
下一刻,林芝整个人就消失在了广场中央。<br />
……<br />
再次恢复行动的时候,林芝已经出现在了一个完全不同的空间内。<br />
这里不再是阳光明媚的广场,而是一个略显幽暗的地下场景 。<br />
墙壁上有闪烁着白光的夜明珠,也有散发着微弱绿光的火焰。<br />
光明与黑暗两种极端完美地融汇在一起。<br />
“所以任务在哪里?”<br />
林芝打量了很久,也没看到有关“转职任务”的信息,游戏面板也是毫无动静。<br />
论坛上说,选择石碑或者石台后,会被传送到和自身第一职业属性相关的场景内。<br />
这一点林芝感受到了,可她的任务呢?<br />
怎么还没出来?<br />
不是说到达场景后,下一刻就会出现选择弹窗的吗?<br />
难不成高维游戏意识又把她给传送走了?<br />
就在林芝陷入怀疑的时候,一柄闪着紫色流光的权杖,缓缓从前方黑暗处的祭坛上升了起来。<br />
最终悬停在了空中。<br />
【检测到玩家第一职业品阶过高,转职模式已发生变化。】<br />
而与此同时,她的游戏面板终于也开始出现了内容——<br />
【玩家林芝成功触发转职任务,第二职业开启,玩家可自行选择完成方式:<br />
1.完成相应任务,自行挑选以下任意第二职业:[a][b][c][d][e][f]<br />
备注:任务难度会根据职业品阶实时调整,最低品阶:[稀有]<br />
2.跳过任务环节,通过随机抽卡的方式选择第二职业<br />
备注:该选项无法保证一定觉醒第二职业,但也有概率觉醒绝世职业。】<br />
【第二职业品阶划分:普通、稀有、卓越、传奇、绝世】<br />
林芝望着那[a][b][c][d][e][f]六个职业,手指在上面戳了又戳,也没发现任何可以“展开”的功能。<br />
所以这第一种所谓的“自行挑选”,挑选的是未知的六个职业中的一种?<br />
那不还是随机吗?<br />
最重要的是要做任务啊!<br />
感觉还不如第二种呢。<br />
反正也是拼运气。<br />
这么想着,林芝直接选择了第二个完成方式。<br />
指尖确定的瞬间。<br />
先前的文字尽数消失,屏幕中央依次出现了二十张背面一致的卡牌。<br />
卡牌最下方还标注着一行小字:<br />
[抽卡方式存在不确定性,没有最好,但有最差,那就是空军。]<br />
林芝自我感觉运气一向不错,所以她没有太过犹豫,直接伸手点向了最中心的一张卡牌。<br />
在她碰到屏幕的瞬间,其余卡牌迅速消失。<br />
被她选择的那张则开始来回晃动。<br />
一阵光芒四射,淡金色、看不懂符号缓缓出现在背面。<br />
旋转、重组,最后汇聚成两个金色大字:【绝世】<br />
出金了!<br />
林芝内心一阵激动。<br />
连忙将卡牌翻转开来。<br />
一道机械音陡然传入耳朵:【恭喜您成功觉醒第二职业:[幸运儿]】<br />
同时伴随着人物面板的迅速变化——<br />
【幸运儿】(绝世)<br />
介绍:任何概率事件都会依据当前幸运指数翻1倍或者多倍<br />
等级:lv1(0%)<br />
幸运指数:10<br />
天赋:[绝对幸运]<br />
天赋效果:<br />
1.免疫任何倒霉debuff。<br />
2.如果遇到将0概率事件,将自行修正。<br />
技能:<br />
[幸运之骰]:你可以通过摇骰子的方式增加幸运指数。<br />
(当前等级每天可摇次数:1)<br />
[逆转]:消耗一定幸运指数,直接提升当前事件概率。<br />
(每10点提升1%概率,当前等级每天最高可提升:5%)<br />
备注:(幸运指数只可通过摇幸运之骰或者升级的方式增加)<br />
……<br />
第84章<br />
初看到有关[幸运儿]职业信息介绍的时候, 林芝是愣住的。<br />
下一刻。<br />
不确定,再看看~<br />
居然真特喵是【绝世】品阶!<br />
而且还能在挂上叠加一个挂!<br />
她本以为自己第一职业的精神免疫天赋已经够离谱了。<br />
没想到这第二职业的天赋更离谱。<br />
“免疫任何倒霉debuff”先不说,重要是第二条啊!<br />
它可以将概率为0的事件都改变!<br />
这意味着什么?<br />
意味着野外遇到一个宝箱, 里面本不可能出金,但因为你的第二职业是【幸运儿】, 打开宝箱说不定就有金色传说出现……<br />
还有林芝【亡灵凝视】技能成功命中的概率, 也可以通过消耗幸运指数得到提升。<br />
目前她56级, “即死”生效概率为40%,每提升10级这个概率也能增加10%。<br />
若是在这基础上,再叠加[幸运儿]职业带来的能力……<br />
林芝都不敢想象未来的她会强大到什么样子。<br />
激动了好一会, 她才离开转职秘境。<br />
和第一职业不同, 转职后的玩家们是可以自行选择是否隐藏第二职业的。<br />
林芝当然选择了隐藏。<br />
至少在达到70级前, 她都会选择不对外开放。<br />
林芝前脚刚离开转职秘境回到安全区。<br />
还不等坐传送阵回别墅,天空上方就传来了一声巨响。<br />
下一刻,响彻全国乃至全球的系统播报音出现了——<br />
【滴——】<br />
【为增加高维游戏的真实性, 并给各国玩家带来更紧张刺激的体验, 全球随机三个城市即将开启‘生存模式’。】<br />
【生存模式存在期间,该城市会被持续投放lv30-lv70怪物, 玩家们需在固定防守范围内进行防御厮杀。】<br />
(期间怪物的投放时间和投放数量均随机。)<br />
【防守成功, 所有参与防守的玩家等级提升5级,各项属性值增加10点, 击杀怪物最多的玩家将额外获得一个mvp宝箱。】<br />
(lv30、lv40、lv50、lv60、lv70分别有一个, 一共五个宝箱。)<br />
【防守失败,该城市沦陷。】<br />
(或许你们可以在3秒钟的时间内逃到别的城市去?)<br />
[备注]<br />
1.生存模式每隔1月开启一次, 每次开启将持续7天。<br />
2.生存模式每开启一次, 都会提升难度,包括但不限于最低怪物的等级提高、防守范围内出现各种随机事件等等。<br />
3.玩家必须严格按照生存模式规则参与防守行动。(字体加粗)<br />
生存模式规则如下:<br />
1.每位玩家只可选择一个城市参与防守, 但可通过水晶塔进行跨城市传送。<br />
(传送一次需消耗水晶塔100耐久)<br />
2.为确保本次生存模式绝对公平公正,只有等级在投放怪物最高等级之下的玩家才可报名参与,且只能用高维游戏系统提供的防守武器、道具或者技能进行防守。<br />
(举例:龙国lv89的北龙晟那样高于70级的玩家无法参战,林芝的亡灵生物并不能对怪物造成伤害等。)<br />
3.被选中的城市中心将降临一座水晶塔,水晶塔的初始耐久值为1000点,被投放的怪物会不断攻击水晶塔。<br />
4.水晶塔附近会出现无数卡牌,卡牌可以开出各种物品。<br />
(概率随机,且玩家们只可通过卡牌开出来的道具、武器或者技能对怪物造成伤害。)<br />
5.水晶塔初始等级为1级,耐久值1000点,最高为10级,耐久值100000点。<br />
(可通过击杀怪物获得升级能量)<br />
6.水晶塔周围1公里为玩家们的防守区域,超出防守区域的攻击不会对怪物造成伤害。<br />
7.怪物攻击水晶塔的攻击均为固定值,1只lv30怪物的每次攻击消耗耐久值1点,依次往上,lv70则为5点。<br />
8.水晶塔耐久度降为0,即本次生存模式失败,该城市沦陷。<br />
9.水晶塔耐久度可通过时间缓慢恢复。<br />
(例:1级水晶塔每小时恢复100点耐久,5级前每提升1级,耐久值恢复增加200点。<br />
5级后,每小时可额外多恢复1000耐久。)<br />
10.水晶塔等级不会在当期生存模式结束后重置,即第二次生存模式开启时,水晶塔等级将会继承第一次的等级。<br />
【生存规则播报完毕。】<br />
【第一次生存模式即将开启。】<br />
【你们将有3天的时间提前做准备。】<br />
【之后每一次生存模式开启,将不再提供额外准备时间】<br />
【生存模式期间规则可能会进行修改,但不会大改。】
广场中央正竖立着三块石碑。<br />
并以一个三角形的姿态将一座石台包裹其中。<br />
石碑分别对应了辅助类、攻击类和防御类,而石台则代表着随机。<br />
玩家们只需要触碰对应的觉醒类型,便能触发相应的转职任务,进行第二职业的觉醒。<br />
林芝心知前三者对自己没有太大作用,便果断走向了石台。<br />
伸出手掌触碰台面,一道柔和的光芒瞬间将她环绕了起来。<br />
下一刻,林芝整个人就消失在了广场中央。<br />
……<br />
再次恢复行动的时候,林芝已经出现在了一个完全不同的空间内。<br />
这里不再是阳光明媚的广场,而是一个略显幽暗的地下场景 。<br />
墙壁上有闪烁着白光的夜明珠,也有散发着微弱绿光的火焰。<br />
光明与黑暗两种极端完美地融汇在一起。<br />
“所以任务在哪里?”<br />
林芝打量了很久,也没看到有关“转职任务”的信息,游戏面板也是毫无动静。<br />
论坛上说,选择石碑或者石台后,会被传送到和自身第一职业属性相关的场景内。<br />
这一点林芝感受到了,可她的任务呢?<br />
怎么还没出来?<br />
不是说到达场景后,下一刻就会出现选择弹窗的吗?<br />
难不成高维游戏意识又把她给传送走了?<br />
就在林芝陷入怀疑的时候,一柄闪着紫色流光的权杖,缓缓从前方黑暗处的祭坛上升了起来。<br />
最终悬停在了空中。<br />
【检测到玩家第一职业品阶过高,转职模式已发生变化。】<br />
而与此同时,她的游戏面板终于也开始出现了内容——<br />
【玩家林芝成功触发转职任务,第二职业开启,玩家可自行选择完成方式:<br />
1.完成相应任务,自行挑选以下任意第二职业:[a][b][c][d][e][f]<br />
备注:任务难度会根据职业品阶实时调整,最低品阶:[稀有]<br />
2.跳过任务环节,通过随机抽卡的方式选择第二职业<br />
备注:该选项无法保证一定觉醒第二职业,但也有概率觉醒绝世职业。】<br />
【第二职业品阶划分:普通、稀有、卓越、传奇、绝世】<br />
林芝望着那[a][b][c][d][e][f]六个职业,手指在上面戳了又戳,也没发现任何可以“展开”的功能。<br />
所以这第一种所谓的“自行挑选”,挑选的是未知的六个职业中的一种?<br />
那不还是随机吗?<br />
最重要的是要做任务啊!<br />
感觉还不如第二种呢。<br />
反正也是拼运气。<br />
这么想着,林芝直接选择了第二个完成方式。<br />
指尖确定的瞬间。<br />
先前的文字尽数消失,屏幕中央依次出现了二十张背面一致的卡牌。<br />
卡牌最下方还标注着一行小字:<br />
[抽卡方式存在不确定性,没有最好,但有最差,那就是空军。]<br />
林芝自我感觉运气一向不错,所以她没有太过犹豫,直接伸手点向了最中心的一张卡牌。<br />
在她碰到屏幕的瞬间,其余卡牌迅速消失。<br />
被她选择的那张则开始来回晃动。<br />
一阵光芒四射,淡金色、看不懂符号缓缓出现在背面。<br />
旋转、重组,最后汇聚成两个金色大字:【绝世】<br />
出金了!<br />
林芝内心一阵激动。<br />
连忙将卡牌翻转开来。<br />
一道机械音陡然传入耳朵:【恭喜您成功觉醒第二职业:[幸运儿]】<br />
同时伴随着人物面板的迅速变化——<br />
【幸运儿】(绝世)<br />
介绍:任何概率事件都会依据当前幸运指数翻1倍或者多倍<br />
等级:lv1(0%)<br />
幸运指数:10<br />
天赋:[绝对幸运]<br />
天赋效果:<br />
1.免疫任何倒霉debuff。<br />
2.如果遇到将0概率事件,将自行修正。<br />
技能:<br />
[幸运之骰]:你可以通过摇骰子的方式增加幸运指数。<br />
(当前等级每天可摇次数:1)<br />
[逆转]:消耗一定幸运指数,直接提升当前事件概率。<br />
(每10点提升1%概率,当前等级每天最高可提升:5%)<br />
备注:(幸运指数只可通过摇幸运之骰或者升级的方式增加)<br />
……<br />
第84章<br />
初看到有关[幸运儿]职业信息介绍的时候, 林芝是愣住的。<br />
下一刻。<br />
不确定,再看看~<br />
居然真特喵是【绝世】品阶!<br />
而且还能在挂上叠加一个挂!<br />
她本以为自己第一职业的精神免疫天赋已经够离谱了。<br />
没想到这第二职业的天赋更离谱。<br />
“免疫任何倒霉debuff”先不说,重要是第二条啊!<br />
它可以将概率为0的事件都改变!<br />
这意味着什么?<br />
意味着野外遇到一个宝箱, 里面本不可能出金,但因为你的第二职业是【幸运儿】, 打开宝箱说不定就有金色传说出现……<br />
还有林芝【亡灵凝视】技能成功命中的概率, 也可以通过消耗幸运指数得到提升。<br />
目前她56级, “即死”生效概率为40%,每提升10级这个概率也能增加10%。<br />
若是在这基础上,再叠加[幸运儿]职业带来的能力……<br />
林芝都不敢想象未来的她会强大到什么样子。<br />
激动了好一会, 她才离开转职秘境。<br />
和第一职业不同, 转职后的玩家们是可以自行选择是否隐藏第二职业的。<br />
林芝当然选择了隐藏。<br />
至少在达到70级前, 她都会选择不对外开放。<br />
林芝前脚刚离开转职秘境回到安全区。<br />
还不等坐传送阵回别墅,天空上方就传来了一声巨响。<br />
下一刻,响彻全国乃至全球的系统播报音出现了——<br />
【滴——】<br />
【为增加高维游戏的真实性, 并给各国玩家带来更紧张刺激的体验, 全球随机三个城市即将开启‘生存模式’。】<br />
【生存模式存在期间,该城市会被持续投放lv30-lv70怪物, 玩家们需在固定防守范围内进行防御厮杀。】<br />
(期间怪物的投放时间和投放数量均随机。)<br />
【防守成功, 所有参与防守的玩家等级提升5级,各项属性值增加10点, 击杀怪物最多的玩家将额外获得一个mvp宝箱。】<br />
(lv30、lv40、lv50、lv60、lv70分别有一个, 一共五个宝箱。)<br />
【防守失败,该城市沦陷。】<br />
(或许你们可以在3秒钟的时间内逃到别的城市去?)<br />
[备注]<br />
1.生存模式每隔1月开启一次, 每次开启将持续7天。<br />
2.生存模式每开启一次, 都会提升难度,包括但不限于最低怪物的等级提高、防守范围内出现各种随机事件等等。<br />
3.玩家必须严格按照生存模式规则参与防守行动。(字体加粗)<br />
生存模式规则如下:<br />
1.每位玩家只可选择一个城市参与防守, 但可通过水晶塔进行跨城市传送。<br />
(传送一次需消耗水晶塔100耐久)<br />
2.为确保本次生存模式绝对公平公正,只有等级在投放怪物最高等级之下的玩家才可报名参与,且只能用高维游戏系统提供的防守武器、道具或者技能进行防守。<br />
(举例:龙国lv89的北龙晟那样高于70级的玩家无法参战,林芝的亡灵生物并不能对怪物造成伤害等。)<br />
3.被选中的城市中心将降临一座水晶塔,水晶塔的初始耐久值为1000点,被投放的怪物会不断攻击水晶塔。<br />
4.水晶塔附近会出现无数卡牌,卡牌可以开出各种物品。<br />
(概率随机,且玩家们只可通过卡牌开出来的道具、武器或者技能对怪物造成伤害。)<br />
5.水晶塔初始等级为1级,耐久值1000点,最高为10级,耐久值100000点。<br />
(可通过击杀怪物获得升级能量)<br />
6.水晶塔周围1公里为玩家们的防守区域,超出防守区域的攻击不会对怪物造成伤害。<br />
7.怪物攻击水晶塔的攻击均为固定值,1只lv30怪物的每次攻击消耗耐久值1点,依次往上,lv70则为5点。<br />
8.水晶塔耐久度降为0,即本次生存模式失败,该城市沦陷。<br />
9.水晶塔耐久度可通过时间缓慢恢复。<br />
(例:1级水晶塔每小时恢复100点耐久,5级前每提升1级,耐久值恢复增加200点。<br />
5级后,每小时可额外多恢复1000耐久。)<br />
10.水晶塔等级不会在当期生存模式结束后重置,即第二次生存模式开启时,水晶塔等级将会继承第一次的等级。<br />
【生存规则播报完毕。】<br />
【第一次生存模式即将开启。】<br />
【你们将有3天的时间提前做准备。】<br />
【之后每一次生存模式开启,将不再提供额外准备时间】<br />
【生存模式期间规则可能会进行修改,但不会大改。】