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('\n\t最先出现的是“老婆党”<br /><br />贴吧里,一则“【截图分享】我宣布,凌霜仙子就是我老婆,谁赞成,谁反对?”简单到质朴的,截图分享。<br /><br />一天之内,居然盖了上千楼。<br /><br />“不是,你们这群LSP,就没人关心一下游戏性吗?”<br /><br />“关心啊,我老婆的剑法又帅又强,游戏性爆表!”<br /><br />“总结:我老婆天下第一!”<br /><br />除此之外由于DEMO的出现,各种游戏素材也变得更多,再加上星辰的二创激励开始开放。<br /><br />各种同人图、Q版表情包、甚至是用游戏内录屏剪辑出的个人MV,如同雨后春笋般冒了出来。<br /><br />一大堆的二创作品,让人感觉《浮梦长歌》完全不像是一个只开放48小时的DEMO,而是一款已经运营了数年的成熟作品。<br /><br />紧随其后的,是“硬核动作党”。<br /><br />当大部分玩家还在为切换“开合剑法”轻松击败李半鬼而沾沾自喜时,另一群人已经开始了新的挑战。<br /><br />第二天上午,一个名为<br /><br />“【极限攻略】无伤!清风剑法VS李半鬼!这才是真正的见招拆招!”的视频,在B站悄然登上游戏区热门。<br /><br />视频UP主没有切换任何功法,就用初始的清风剑法,完虐了李半鬼。<br /><br />视频里,玩家操作的青衣剑客如同鬼魅,每一次闪避都恰到好处地躲开李半鬼的快剑,每一次格挡都精准地抓住了对方出招的瞬间。<br /><br />格挡成功后,还能接冲刺,衔接一到两下轻攻击,蹭掉BOSS的一丝血皮,然后迅速后撤,绝不贪刀。<br /><br />整个过程,行云流水,充满了博弈的美感。<br /><br />“卧槽!这才是武侠!”<br /><br />“原来清风剑法也能打?我被李半鬼打得跟孙子一样……”<br /><br />“UP主这反应速度是单身多少年练出来的?”<br /><br />“这游戏深度可以啊,不同的打法有不同的体验,我之前还以为必须切开合剑法呢。”<br /><br />这种纯粹的打斗视频,也能极大的程度的吸引人的注意力。<br /><br />《浮梦长歌》就在这种喧嚣中,来到了第三天中午。<br /><br />48小时测试刚结束。<br /><br />楚晨吃了午饭,前脚刚进办公室,后脚一道旋风就卷了进来。<br /><br />焦晓飞顶着两个硕大的黑眼圈,但精神头却好得吓人,手里攥着一沓刚打印出来还带着余温的报表,像揣着一份中了五百万的彩票。<br /><br />他几乎是飘着进了楚晨的办公室。<br /><br />“晨总!晨总!”<br /><br />“说事。”<br /><br />“你猜!你猜猜!咱们《浮梦长歌》DEMO昨天的数据什么情况,次日留存率是多少?”<br /><br />楚晨瞥了一眼焦晓飞。<br /><br />他当然知道焦晓飞为什么这么兴奋,想必应该是《浮梦长歌》测试结束,各项数据也完整汇总,成绩应该不错。<br /><br />本想训斥一番,让他别嘚瑟赶紧干正事,但想了想,对方最近也算幸苦,便也就配合了一下,随口说了一句。<br /><br />“百分之六十? <br /><br />请收藏:https://m.qibaxs10.cc \n', '\n')('\n\t”<br /><br />“格局小了!晨总!!!格局小了啊!!!”<br /><br />焦晓飞伸出八根手指,在楚晨面前使劲晃了晃。<br /><br />“八十!百分之八十啊!”<br /><br />看得出来,此时的焦晓飞确实激动,都敢说楚晨格局小了。<br /><br />“第一天注册数超过了千万,第二天新增注册五百万,在这个基数上,咱们还有八十的留存,我的天!!这要是放到腾迅,马画藤都得过来磕两个头。”<br /><br />《浮梦长歌》48小时测试结束之后,有两个核心数据非常抢眼。<br /><br />一个就是全球注册玩家超过千万。<br /><br />这个数据相当夸张。<br /><br />往前比,《阴阳师》的首周注册用户差不多是800万,往后比,哪怕是放到腾迅这种“国民游戏量产机”中。<br /><br />其能够首日注册破千万用户的游戏也不多。<br /><br />像是《DNF》手游,《暗区突围》这些,首日也就是几百万,这几年唯一破千万的还是《三角洲》行动。<br /><br />这也是为什么当初《原神》《崩铁》这种非腾迅系游戏,能做到首日几百万,《崩铁》首日全球接近千万,会让腾迅这么紧张的原因。<br /><br />因为放到那个时间点。<br /><br />腾迅自己都搞不出人气那么高的做,更别提这两款游戏,基本完全没有使用任何腾迅系的宣发<br /><br />20年的时候如此,放到17年,就更如此了。<br /><br />因此,焦晓飞说,如果这个成绩是在腾讯达成的,马画藤都要来给他磕两个这句话,虽然有些夸张,但情绪是对的。<br /><br />不过<br /><br />楚晨其实很清楚,《浮梦长歌》之所以能做到这一点。<br /><br />一方面是吃了腾迅之前和星辰对撞而产生的宣发红利,另一方面也是因为《浮梦长歌》只测试48小时的设定。<br /><br />只开放测试48小时,也就意味着,很多玩家听到消息,觉得感兴趣的话就会在第一时间下载。<br /><br />“不玩就亏了”“现在不玩,就玩不到了。”这种心态进入游戏的玩家不在少数。<br /><br />可不管是那种心态,1000万的数据是真的,而在这个基础上,次日留存率能做到百分之八十,简直是匪夷所思的数据。<br /><br />这已经不是“爆款”的级别了,这是要改写历史的节奏。<br /><br />楚晨对于这个数据也有点惊讶。<br /><br />正常情况下,国内的网游次日留存差不多是45%左右,也就是一半的人在玩了第一天之后,就弃坑了。<br /><br />二游的次日留存要高一些,像是《原神》当年的次日留存差不多在60%到70%之间。<br /><br />在此基础上,《浮梦长歌》80%的留存,确实有点夸张。<br /><br />但也只是有点夸张而已。<br /><br />道理其实还是那个道理,这游戏只测两天,第二天你不玩就不知道什么时候才能玩了,所以这个数据其实有“水分”<br /><br />楚晨当初在制定48小时测试期的时候,就想过会出现这种情况。<br /><br />所以他的惊讶也就止步于,哦,还行..的地步,焦晓的报喜,最终换回来的,就是一个略微有些惊讶的回答。<br /><br />“知道了,动静小点,别跟个窜天猴似的。”<br /><br />“晨总,你咋这么冷静啊!”<br /><br />楚晨能冷静,是因为楚晨有预期管理。<br /><br />然而,焦晓飞却根本冷静不下来,看着楚晨不为所动的样子,一点“反应”也没有,他更急了,绕着楚晨的办公桌来回踱步,嘴里念念有词。<br /><br />“百分之八十啊,这就是八百万啊,这帮玩家也太给面子了,这要是公测的时候有这个数据,那不得爆了!!”<br /><br />“月流水不得七八个亿起步啊!?不对指不定全球能破十个亿!!二十个亿!!”<br /><br />“行了.你咋不说一百亿呢。”<br /><br />楚晨看着越说越离谱的焦晓飞,也是有点无语,他指了指门口。<br /><br />“我等会还要和李易风对平台的事情,把你的兴奋劲儿带到工作岗位上去,别在我这儿转悠,头晕。” <br /><br />请收藏:https://m.qibaxs10.cc \n', '\n')
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