卷末不感言
('\n\t其实按照起点编辑星河大大的话来说,扑街写什么卷末感言?有那功夫多写点书,不是大神别搞这个。<br /><br />所以我这次特意改了标题(狗头保命)<br /><br />其实吧…<br /><br />我写卷末感言的原因很简单:<br /><br />想给各位友友一个参考,作者怎么认识自己的故事,读者才有底气去订阅观看。<br /><br />对于我而言这卷是心态转变最大的一卷,认识自己问题的一卷。<br /><br />赛博朋克这个题材非常诡异,诡异在哪呢?稍微写惨一点,压制力强一点,那就是完全背离网文的逻辑;写强一点呢,有种赛博都市高手龙王的错觉,至少在我自己看来是这样的。<br /><br />但从我学习进步的角度上来看,我先说问题:<br /><br />前中期又犯了压人,写作跳跃性强,需要书友花时间对上脑电波的毛病——通俗而言,没对上电波就很不爽。<br /><br />并且更新因为工作受了很大影响,跑了一部分书友。<br /><br />但我觉得致命问题还是在杀了重锤之后,提高期待阈值上出了问题。<br /><br />同时网络世界的抽象描述让很多人望而生畏,另外犯了解释系统来历的错误。<br /><br />并非辩解哈,而是真的错了,即使这些写法我都有适当的理由,但我不得不承认,网文这么玩确实不太符合规矩。<br /><br />但是赛博朋克题材我太想写了,内容也太丰富了,不是游戏里简简单单几个盲流子,简简单单接个委托,世界也不仅仅是夜之城那点小角落…<br /><br />而且我不确定以后还会不会写赛博朋克。<br /><br />于是怎么把我想表达的内容全部展现出来,我每天想的最多的就是这个。<br /><br />在此基础上,我粗暴砍断某些不必要的大纲,用系统来历链接黑墙暗线将故事逻辑自洽,把摇滚小子支线立马串进来从而快速推进剧情,让剧情快速上扬。<br /><br />为的其实就是一句:完成比完美更重要。<br /><br />相比于作者写作上的毛病,我想读者更讨厌的是不稳定更新,对自己故事没有任何责任概念的作者。<br /><br />这卷后期我处理得还是比较满意的,至少在我看来,公司线没有出现高不成低不就的尴尬局面;“革新”这个世界的主题依靠网络世界黑墙这条暗线建立好了。<br /><br />所以我推荐无法忍受主角被压制的朋友可以适当跳章,当然我的标题一般都是扣着章节核心的,不容易用标题就能看出来这章写的什么,有空了我写个订阅指南,或者大伙儿在书评区向其他全订读者留言。<br /><br />当然看书求逻辑通顺,想知道主角公司线整个过程怎么起来的可以逐章订阅,因为这卷后半段是真正意义上的薄纱…你听的没错,人形核武器出手就是GG。<br /><br />……<br /><br />当当当!<br /><br />下一卷(●\'\'●<br /><br />那当然就是暴力革新世界啦,主角和赖宣两大顶级世界反骨仔,要让我心目中不可能发生的赛博故事画上一个终极完美的句号!<br /><br />当然,爽是主基调。<br /><br />谁阻挡,谁就是敌人。<br /><br />以上。<br /><br />拜拜啦!下卷【太阳】见! <br /><br />请收藏:https://m.qibaxs10.cc \n', '\n')