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    服务器的人已经越来越少了, 聊天频道内的讨论逐渐变得冷清,人少是一回事,另外随着天数一点点增加, 聊天频道内的限制也越来越多。
    以前虽然无法详细描述自己的选项内容,但通过文字变化也能透露一些, 然而现如今就连“我选了后面的选项”或者“我今天遇到了3个选项”这样的话, 都已经无法再说出来了。
    既如此, 聊天频道内就只剩下一些灵怪的交流, 以及各种令人看了沮丧的负面消息——越是晚上,这类消息就越多。
    这就像是大半夜不睡觉去刷某些社交平台一样, 关叶想, 不管怎么培养大数据, 白天刷到的有趣东西总比晚上多,就好像一过某个时间点,各种让人烦躁的妖鬼就都冒头了。
    邻里、家庭、社交、职场……包括窝囊废在内的各种负能量层出不穷,原本是想刷点有趣的帖子睡觉,结果越看越生气,导致自己的能量也往负面增长了。
    这直接导致关叶在进入游戏之前, 从不在晚上10点之后刷社交平台, 睡不着就玩单机游戏或者看视频, 免得让自己大半夜还气得睡不着。
    这种习惯直到进入游戏后才被强制修改,没办法, 度过夜晚危机之后, 总要看看大家都遇到了什么, 与自己的经历做对比,才好拾缺补漏,吸取别人的教训充当自己的经验。
    所以, 在最初还算能畅聊的时候,关叶从别人的话语中得到了一些启发,既然世界背景是灵异,且整体社会规则还在运行并没有崩溃,就表示官方应该有方法应对这些麻烦。
    关叶特意了解了一下,发现她所在的神奇道具公司,其实就挂靠在官方的名义下,对比现实世界的话,大概属于“事业单位”?
    也就是这时候,关叶才知道了一些关于公司更深层次的设定——能入职这个事业单位的人,多多少少都被灵怪的气息污染了。
    员工中不乏被灵怪标记,或者被灵怪附体的,只是因为办公大楼的特殊性——它本身就是个灵怪——那些气息都被压了下来,大家只要遵守公司的规则,就能压制体内的污染。
    当时听到这个消息时,关叶就觉得这仿佛是种规则怪谈,遵守大楼灵怪制定的规则——比如准时上下班,不允许加班之类——就能得到大楼灵怪的庇护。
    反之,都不用那些小灵怪出手,大楼灵怪就会第一时间干掉不守规则的人。
    当然,若是有人解决了灵怪污染,或者像饭搭子那样觉得上班如上坟,宁肯冒着被灵怪杀死的可能,也要离开的,大楼灵怪也不会阻止,只要对方走正常的离职手续,它就会解开彼此的联系。
    所以,就算关叶不去见饭搭子,她身上也有被污染的灵怪气息,如果不想办法解决,绝对会在第7天结束时给她来个剧情杀——即便没有那么严重,也肯定会在boss战中给她找麻烦。
    关叶不喜欢麻烦,也不喜欢被动等着被剧情杀,所以她在完整翻看完足足500页的相关文件后,从中找到了几条有用的措施。
    然后,关叶以自己“被更强大的灵怪”盯上为由,申请进行气息复检——公司每个月1号都要对员工气息进行检查,以此来确定员工当前的状态——之后拿到了检测仪给出的解决建议。
    是的,考虑到部分灵怪气息拥有很强的污染性(毕竟有些听过名字和见过影子就要被盯上),员工每次进行气息检查的时候,都是一个人进入单独的房间,由机器和ai全权负责。
    当报告出来之后,员工只要将报告塞进一个类似于扭蛋机样的机器里,随后就会掉落出一个球形物体。
    员工需要将这个球形物体贴身携带2小时,之后球体打开,露出写着解决建议的不知名物质卡片。
    卡片会存在2分钟,内容不可复印、不可抄写、不可拍照或者摄录,总之除了当事人用眼睛看,用脑子死记硬背之外,无法用其他方式进行记录。
    解决建议并非100%解决问题,但根据统计来看,至少也有99.8%的成功率,剩下那0.2%的失败案例,则是因为员工本人不给力,没法完全达成预备条件而已。
    关叶得到的解决建议很简单,让她提前准备3样道具,之后将灵怪引到偏远无人的地方,直接解决对方。
    建议上着重强调,时间很重要,不要给灵怪成长的时间,当它挣脱所有的束缚和禁令后,一切就都来不及了。
    关叶猜测,那应该就是指第7天的某个时间段,灵怪挣脱束缚,然后向玩家们发难。
    打赢了,就通关。
    打输了,就留在这里,或者死亡。
    “剧情杀要不得。”关叶清点着自己昨晚上才整理好的道具,拎着帆布袋出了家门,“把危险扼杀在摇篮里才是最好的……虽然按照天数来看,你已经成长到不再需要摇篮了……但能把你扼杀在纸尿裤阶段也挺好。”
    下楼,开车,关叶朝着今天的目的出发。
    为了防止附身饭搭子的灵怪发现端倪,关叶特意将饭搭子约在城郊,说是那边有出海捕鱼的活动,可以吃最最新鲜的海鲜。
    关叶已经去踩过点了,那地方挺荒凉的,说是出海捕鱼,其实就是几家渔民联合在一起搞的活动。
    参加的游客们需要缴纳一笔不小的船费,然后登上渔民的渔船,坐在狭小的舱室里出海。
    渔民会根据经验,在合适的时候撒下渔网,之后带着游客们在海上转悠一圈,等收网之后,不管网上多少东西,都是游客们的收获。
    游客们可以选择在船上免费加工——加点盐用水煮一下——也可以拿走到岸上的加工店里付费加工做成更复杂一些的菜。
    当然,店也是渔民家的,这点毋庸置疑。
    关叶已经尝试过一次了,成功拿到了渔民的名片,以及饭店老板的联系方式,为自己下次再来找到了合适的理由。
    地点找好了,剩下的就简单多了,毕竟玩家有背包可以隔空取物,不用非得绞尽脑汁提前将道具放到店里,免得打草惊蛇。
    ……
    关叶和饭搭子约好了在地铁站见,对方此时已经回到了位于城郊的老家,且不会开车,必须搭关叶的车才能去。
    “早啊,关关,好几天不见,我好想你啊——你是怎么发现那个活动的啊,我都没有看到广告呢。”
    饭搭子依旧活力满满的样子,但关叶一眼就看出对方气色很差,甚至比前几天见面的时候还要差。
    看来饭搭子自己并没有觉察,关叶抿抿唇,随后笑着回应了对方的问好,顺便提醒她坐后排也要系上安全带。
    “也是巧合,去那边做售后了……完事的时间比较早,正好看到有人上船,我就问了一下,才知道有这个活动……我跟你说,可好玩了,那家加工店的手艺也不错,我们待会吃完饭还能去海边拍照,绝对出片儿。”
    饭搭子闻言立刻点头,表示今天一切都听关叶安排,对方要她去哪里,她就去哪里。
    关叶对此表示满意,接下来的车程中,两人你说两句我说两句,始终将气氛维持在欢快上,直到抵达海边下车,附体的灵怪都没有出来阴阳怪气。
    这就更好了,关叶想,不然路上还得应付那种扫兴的家伙,烦都烦死了。
    停好车,关叶带着饭搭子去找了提前预约过的船老大,之后就是一趟运气不错的出海活动,收获比关叶上次来时丰富多了。
    “运气真好,竟然有这么多!”
    饭搭子拎着装满了皮皮虾和贝类的塑料袋,因喜悦而变得红润的脸颊,盖过了最初时糟糕的气色。
    关叶挂着和善的笑容跟在饭搭子身后,一语双关:“是好事呢。我们俩运气这么好,做什么都会成功的。”
    话音落下,饭搭子的脚步突然停住了,那股令人不快的熟悉恶意再度涌来。
    “是么?那你今天想做什么呢?”
    关叶知道,那家伙又出现了。
    “我说,你能不能别每次吃饭的时候出现?”关叶翻了个白眼,不耐烦开口,“是你平日里吃不饱饭吗?非得来蹭我们这一口……你家大人没告诉你不许找别人要吃的吗?”
    说完,关叶手疾眼快上前一步,抓住即将从饭搭子手里掉落的塑料袋,避免了待会还得满地捡海鲜的麻烦。
    “怎么了,不高兴?吃白食还委屈上了——对,说的就是你,能赶紧滚蛋吗?有什么事等我们吃完饭再说,别耽误我们最后的相处时光。”
    似乎是这句话为灵怪解惑了,它哼了一声,恶意消散了不少:“看来你也知道,你的时间不多了。”
    “别废话,赶紧滚——”关叶装出衣服色厉内荏的样子,抬手使劲儿揉了揉眼角,让它看起来有点红,“先让我们吃饭,吃完饭我就会干掉你——”
    关叶并不怕对方不走,只要时间没到最后一天,灵怪出来的时间和次数就是有限的。
    经过这段时间的接触,关叶确信对方每次出来的时间大概在2到5分钟之间,而在同一天里,它目前最多出现过3次。
    而根据公司提供的资料,这种灵怪每次从宿主身上出来再回去,都会陷入短暂的睡眠状态,虽然只有2小时,也足够关叶安排的了。
    在关叶的有意刺激下,灵怪果然上当了,它留下一句“那我就待会再来看你怎么干掉我”的话后,返回了饭搭子的身体里。
    饭搭子清澈眨眼:“哎呀,袋子怎么到你手里了……咦?关关你的手链真别致,新买的吗?”
    “是啊,前一阵买的,复古原始风。”关叶抖了抖左手腕上的草绳手链,“快走吧,折腾一上午,我都饿了。”
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