('<!--<center>AD4</center>-->\n\t\t\t\t 起脸用关切的目光看弟弟。袁冲被她看得心虚。但他的回答并不完全是假的。<br/><br/> 其实是袁春把事情想得太坏了,他和赵守玉之间不是强买强卖关系,他是自愿的。他想走,也不是因为赵守玉多么坏多么霸道——这个人充其量不过是个有点任 Xi_ng 的老板,算不得过分。这和赵守玉压根没有关系,是他不想再继续这种关系了。他痛恨那个答应了赵守玉的自己。<br/><br/> 说白了,一切是他袁冲自作自受。<br/><br/> 赵守玉见人回来的时候脸色不好,以为袁冲不舍得姐姐:“好日子,别丧着个脸。”<br/><br/> 袁冲闷头喝酒,心里想着袁春刚刚的那句“他还是对你很上心呐”。他有股可怕的冲动,想和赵守玉坦白,想说辞职、分手,到了嘴边的话却被堵在牙关内。<br/><br/> 赵守玉被他的表情一惊。袁冲很少表现得这么伤心:“怎么了?”<br/><br/> 袁冲结结巴巴:“我能不能……能不能……”<br/><br/> 赵守玉把他抱过来,抚 M-o 他的背:“好了好了,我在这儿呢。”<br/><br/> 他们在狼藉的婚宴厅里拥抱,宾客吃过了酒席渐渐散了,但人走的冷清气却被隔绝在赵守玉的怀抱外。袁冲只感觉到人体的温暖和柔软,他就原谅了这个冷硬的世界。<br/><br/> 他一翻身把赵守玉压在餐桌上亲,格外激烈热情。赵守玉很配合,两人玩你追我堵的游戏。<br/><br/> 气氛转温,袁冲终于理清思路:“你上次说,会给我副总的位置?”<br/><br/> 赵守玉没想到他突然跳到这个话题上来:“嗯哼?”<br/><br/> 袁冲一哂:“换个人吧。我不合适。”<br/><br/> 赵守玉知道他一直想走专业路线,对做管理岗不热衷:“升官发财的好事呢。”<br/><br/> “真的不适合,做也做得没成就感。”<br/><br/> “以后可别说我没给你机会。”<br/><br/> 袁冲亲他的脸颊:“你给我的已经够多了。”<br/><br/> 他说得不违心,赵守玉确实给了他想要的大部分,梦想的工作、钱、职位、人脉……他是感激赵守玉的,也不是人人都能赶上仁义的买卖。<br/><br/> 赵守玉听出来的是完全另外一个意思,他以为袁冲被婚礼的气氛感染,凡心悸动,这是变相在和他表白呢!他深感那辆奥迪送得值得,这个不解风情的技术男终于体会到他的心意。<br/><br/> 周一早上公司开晨会的时候,他当着所有管理层宣布——<br/><br/> “下个月会有新的副总到公司报道,我们和红溪接下来的谈判他会主要负责,公司以后的战略方向他也会负责把握。这是个海外经验丰富的游戏制作人,我们的游戏刚好又针对的是海外市场,很需要熟悉海外模式的人。行政部记得先把办公室给打扫出来……”<br/><br/> 他们这个小公司,所谓“管理层”其实一共也没多少人。<br/><br/> 大部分人都忍不住往袁冲身上看了一眼。只听赵守玉笑道:“我知道,《蜃景》成绩这么好,要上去也应该是袁冲上去的。但综合考虑,袁冲在资本运作和管理上的经验还是欠缺了些,他自己也想走专业路子,我和他商量过了,他也同意这个决定。”<br/><br/> 袁冲配合他调侃:“你们是没去看我和红溪的答问现场,赵总恨不得自己替我答。”<br/><br/> 大家轰然一笑,尴尬的气氛消解了。<br/><br/> 开完会小助理还在为袁冲惋惜:“冲哥,那你是不是不会再升了?”<br/><br/> 袁冲心里放下石头,很轻松:“制作总监不是也挺好的么?”<br/><br/> “都知道你是赵总的人,所以才觉得那该是你的位置。”小助理心直口快:“突然又来了个什么新的副总。谁啊?怎么突然就来了呢?”<br/><br/> 袁冲也好奇。赵守玉这几天的功夫从哪里挖来了一个新人?<br/><br/> 星期一看到曹定背着书包进对面办公室的时候,袁冲也愣了愣。<br/><br/> 曹定有点不好意思:“还是来和你抢饭碗了。”<br/><br/> 袁冲明白独立游戏制作人有<br/><br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', '\t')('<!--<center>AD4</center>-->\n\t\t\t\t多么难做:“团队怎么办呢?”<br/><br/> “交接都办好了的。”曹定这才说实话:“工作室早就在和大厂谈收购,找不到投资没办法。新公司已经选好了人接手,我要是留下去吧也不是不可以,就是觉得没意思。”<br/><br/> 没钱就注定给收购,被收购就很难独立自主。也难怪曹定要羞愧,昔日风光无限的制作人被架空了权力,变相从自己的工作室被挤走,要是袁冲,也恨不得掘地三尺把脑袋埋进去。<br/><br/> 袁冲拍拍他的肩膀:“重新开始吧,还来得及。”<br/><br/> 两人办公室面对面,交流的机会多了。曹定刚进公司还没混熟,像个初中女学生,中午吃饭、休息抽烟都等在袁冲办公室门口,两个男人上厕所也一起去。<br/><br/> 袁冲向他介绍接下来新游戏的方向和设想:“我打算做一款经营类的。经营类的游戏玩家忠诚度很高,用户粘度好,做系列开发也方便。我的设想是做成社区养成,本质上还是那套社区文化元素,用卡通动画的风格来做。”<br/><br/> “市场上同类竞品也多,《牧场物语》、《符文工房》、《模拟城市》、《摩尔庄园》……你和这些有什么不同、你能做出什么新的东西来?”曹定问。<br/><br/> “可以把剧情背景设计成乌托邦探索,类似十九世纪初的‘新和谐村’构想。有一条完整的故事主线,设计出全面的经营模式,不仅仅是造楼基建和地理规划,而是从经济、政治、教育、法制、卫生、生态多个方面进行尽可能真实的社区经营。由主人公自己设计经济政治体制、公民身份和准入资格、城市设计、文化活动和自然环境。”<br/><br/> “多人还是单人?”<br/><br/> “多人。”<br/><br/> “开发周期?”<br/><br/> “三年吧。”<br/><br/> “能做出来吗?”<br/><br/> “只要有钱。”<br/><br/> 曹定笑了笑:“你说的故事主线就有问题,乌托邦难道不是只有失败的结局吗?”<br/><br/> 袁冲被他点破了:“对,我想做一个只有Badending的游戏。五花八门的BE,设计它六、七个,就是没有HE。”<br/><br/> 曹定想说,这个想法太大胆了。很少游戏会只设定Badending没有Happyending。玩家玩游戏要的除了体验感,还有成就感。一个没有成就感、无论怎么努力都失败的游戏,是否能够被玩家接受,谁也不敢回答。毕竟,游戏是现实的避难所。如果在现实中四处碰壁的挫败感不能够在游戏中得到弥补,那玩家很可能就不会玩游戏。<br/><br/> 就算是袁冲,上一个玩过的,没有happyending的游戏还是个同 Xi_ng 倾向的AVG游戏。<br/><br/> “你知道Sweetpool吗?”袁冲问。<br/><br/> 曹定点点头:“N+C的代表作。太猎奇了,没想到女 Xi_ng 玩家还那么多。而且它的成绩很好。”<br/><br/> 袁冲说:“说明一个游戏的结局好坏与否可能不是最重要的,重要的是它的故事。当你有个足够好的故事,逻辑 Xi_ng 强、真情实感的故事,哪怕都是Badending,玩家是可以接受的。”<br/><br/> 曹定说:“但sweetpool也有一个开放式结局。我觉得咱们至少也要有一个。玩家也许能接受,投资者不一定,他们只在乎风险问题。”<br/><br/> 袁冲不妥协:“如果他们真的不同意,再加这个开放式。”<br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', '\t')