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('\n\t\t\t\t    理由了。<br/><br/>    略过被她放在同一栏内的其他软件,姜一童视线落在那款游戏的封面上。<br/><br/>    没有任何图案,只有几个大字像是硬生生被印了上去,背景为淡红色,字色为黑色,写着游戏名“一粒红豆”。<br/><br/>    非玩家仅从名字根本不可能知道这究竟是款什么类型的游戏,红豆只是隐喻,隐喻相爱的两个人,所以直白来讲,这是款恋爱游戏。<br/><br/>    姜一童垂眸沉思两秒,指尖在软件封面上轻轻一点,终于在时隔两周后第二次进入那款游戏。<br/><br/>    在一个再寻常不过的夜里,影视圈里被无数人称之为“性|冷淡”的姜一童,被无数网友评论点赞,说她“永远看不上任何人,永远不会爱任何人,永远不会与任何人相爱,注定孤独此生,只能与电影相伴到老”的姜一童,悄无声息点开了一款恋爱游戏。<br/><br/>    二十多年来,她的确提不起精力去爱谁,从上学到工作,再到如今已工作十年,她这一路走来遇见太多形形色色的人,却从未对一个人产生过类似动心的感觉。<br/><br/>    而她为何会突然生出这样一个或许在别人眼中看来有些奇怪,与她的性子完全相悖的念头?<br/><br/>    大概是因为,别人只是别人,无论圈子里的同事还是那些热爱围观的网友,她们都是一群永远走不到她心底,看透她内心深处悸动与欲|望的人。<br/><br/>    她从不曾说过她不渴望去体会爱一个人的感觉,又或是被一个人深深爱着。<br/><br/>    不过她心里也清楚,游戏只是游戏,其中的NPC也永远不可能成为有思想有情感的真人,对方不可能真正读懂她,但她愿意去尝试这么一次。<br/><br/>    试试也不会有特别大的损失,毕竟她也不可能往一个NPC身上倾注太多情感。<br/><br/>    与之前相同的游戏加载画面,背景简单,画面中仍只有“一粒红豆”那四个字,其余地方都是空白一片,再加上中间一条淡红色进度条,数字正在逐渐向百递增。<br/><br/>    她之前所创建的角色并不是什么玩家角色,而是游戏中NPC的形象。<br/><br/>    玩家在游戏中仅可给自己的角色取名,游戏里没有具体形象,身份固定不可更改,设定为一名普通公司白领,有一位刚开始谈恋爱还处于暧|昧阶段的女友,也就是游戏里这唯一一个NPC。<br/><br/>    游戏里没什么剧情走向,没什么主线或支线任务,有的只是生活日常,一些再平庸不过的琐事。<br/><br/>    玩游戏的人千千万万,喜好自然各不相同,因此NPC形象需玩家自行设定,身高体型、五官特征、兴趣爱好等等,若是随缘型玩家不愿意捏脸的,当然也可选择最下方一个小小的选项,一键生成恋人的样貌与性格。<br/><br/>    姜一童便是这类玩家,她没有特意去做任何设定,选择依仗所谓缘分。<br/><br/>    其实她想象不出自己爱人具体的模样,无论对方是长发是短发,是高挑是瘦小,五官是精致是平常,脸上哪一处有痣,她都统统不在意。<br/><br/>    她并不需要一个她自己想象中的爱人。<br/><br/>    姜一童在游戏中所用的名字就是她自己的本名,那么NPC的名字……姜一童想得简单,她姓姜,那就让NPC随她姓姜,她叫一童,那就让NPC随她叫“二童”。<br/><br/>    这种做法的确随性,于是点下确认前她还是下意识犹豫了。<br/><br/>    姜一童与姜二童,名字听来像是一对亲姐妹,实在别扭得厉害,姜一童顺手删除最后一个字,默认这名字比前一个好些后才按下“创建”,属于姜一童的“游戏小女友”因此而诞生。<br/><br/>    只是现在再想来,“姜二”这名字同样也不怎么样。<br/><br/>    那次正式进入游戏画面的最后一个步骤,是设定姜儿对她的称呼。<br/><br/>    这个称呼无需多想,姜一童丝毫没有迟疑地输入“一童”二字。<br/><br/>    就喊她名字即可,她不认为早已被设定好的程序当真能念出她刚输进去的名<br/><br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', '\t')('\n\t\t\t\t    理由了。<br/><br/>    略过被她放在同一栏内的其他软件,姜一童视线落在那款游戏的封面上。<br/><br/>    没有任何图案,只有几个大字像是硬生生被印了上去,背景为淡红色,字色为黑色,写着游戏名“一粒红豆”。<br/><br/>    非玩家仅从名字根本不可能知道这究竟是款什么类型的游戏,红豆只是隐喻,隐喻相爱的两个人,所以直白来讲,这是款恋爱游戏。<br/><br/>    姜一童垂眸沉思两秒,指尖在软件封面上轻轻一点,终于在时隔两周后第二次进入那款游戏。<br/><br/>    在一个再寻常不过的夜里,影视圈里被无数人称之为“性|冷淡”的姜一童,被无数网友评论点赞,说她“永远看不上任何人,永远不会爱任何人,永远不会与任何人相爱,注定孤独此生,只能与电影相伴到老”的姜一童,悄无声息点开了一款恋爱游戏。<br/><br/>    二十多年来,她的确提不起精力去爱谁,从上学到工作,再到如今已工作十年,她这一路走来遇见太多形形色色的人,却从未对一个人产生过类似动心的感觉。<br/><br/>    而她为何会突然生出这样一个或许在别人眼中看来有些奇怪,与她的性子完全相悖的念头?<br/><br/>    大概是因为,别人只是别人,无论圈子里的同事还是那些热爱围观的网友,她们都是一群永远走不到她心底,看透她内心深处悸动与欲|望的人。<br/><br/>    她从不曾说过她不渴望去体会爱一个人的感觉,又或是被一个人深深爱着。<br/><br/>    不过她心里也清楚,游戏只是游戏,其中的NPC也永远不可能成为有思想有情感的真人,对方不可能真正读懂她,但她愿意去尝试这么一次。<br/><br/>    试试也不会有特别大的损失,毕竟她也不可能往一个NPC身上倾注太多情感。<br/><br/>    与之前相同的游戏加载画面,背景简单,画面中仍只有“一粒红豆”那四个字,其余地方都是空白一片,再加上中间一条淡红色进度条,数字正在逐渐向百递增。<br/><br/>    她之前所创建的角色并不是什么玩家角色,而是游戏中NPC的形象。<br/><br/>    玩家在游戏中仅可给自己的角色取名,游戏里没有具体形象,身份固定不可更改,设定为一名普通公司白领,有一位刚开始谈恋爱还处于暧|昧阶段的女友,也就是游戏里这唯一一个NPC。<br/><br/>    游戏里没什么剧情走向,没什么主线或支线任务,有的只是生活日常,一些再平庸不过的琐事。<br/><br/>    玩游戏的人千千万万,喜好自然各不相同,因此NPC形象需玩家自行设定,身高体型、五官特征、兴趣爱好等等,若是随缘型玩家不愿意捏脸的,当然也可选择最下方一个小小的选项,一键生成恋人的样貌与性格。<br/><br/>    姜一童便是这类玩家,她没有特意去做任何设定,选择依仗所谓缘分。<br/><br/>    其实她想象不出自己爱人具体的模样,无论对方是长发是短发,是高挑是瘦小,五官是精致是平常,脸上哪一处有痣,她都统统不在意。<br/><br/>    她并不需要一个她自己想象中的爱人。<br/><br/>    姜一童在游戏中所用的名字就是她自己的本名,那么NPC的名字……姜一童想得简单,她姓姜,那就让NPC随她姓姜,她叫一童,那就让NPC随她叫“二童”。<br/><br/>    这种做法的确随性,于是点下确认前她还是下意识犹豫了。<br/><br/>    姜一童与姜二童,名字听来像是一对亲姐妹,实在别扭得厉害,姜一童顺手删除最后一个字,默认这名字比前一个好些后才按下“创建”,属于姜一童的“游戏小女友”因此而诞生。<br/><br/>    只是现在再想来,“姜二”这名字同样也不怎么样。<br/><br/>    那次正式进入游戏画面的最后一个步骤,是设定姜儿对她的称呼。<br/><br/>    这个称呼无需多想,姜一童丝毫没有迟疑地输入“一童”二字。<br/><br/>    就喊她名字即可,她不认为早已被设定好的程序当真能念出她刚输进去的名<br/><br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', '\t')('\n\t\t\t\t    理由了。<br/><br/>    略过被她放在同一栏内的其他软件,姜一童视线落在那款游戏的封面上。<br/><br/>    没有任何图案,只有几个大字像是硬生生被印了上去,背景为淡红色,字色为黑色,写着游戏名“一粒红豆”。<br/><br/>    非玩家仅从名字根本不可能知道这究竟是款什么类型的游戏,红豆只是隐喻,隐喻相爱的两个人,所以直白来讲,这是款恋爱游戏。<br/><br/>    姜一童垂眸沉思两秒,指尖在软件封面上轻轻一点,终于在时隔两周后第二次进入那款游戏。<br/><br/>    在一个再寻常不过的夜里,影视圈里被无数人称之为“性|冷淡”的姜一童,被无数网友评论点赞,说她“永远看不上任何人,永远不会爱任何人,永远不会与任何人相爱,注定孤独此生,只能与电影相伴到老”的姜一童,悄无声息点开了一款恋爱游戏。<br/><br/>    二十多年来,她的确提不起精力去爱谁,从上学到工作,再到如今已工作十年,她这一路走来遇见太多形形色色的人,却从未对一个人产生过类似动心的感觉。<br/><br/>    而她为何会突然生出这样一个或许在别人眼中看来有些奇怪,与她的性子完全相悖的念头?<br/><br/>    大概是因为,别人只是别人,无论圈子里的同事还是那些热爱围观的网友,她们都是一群永远走不到她心底,看透她内心深处悸动与欲|望的人。<br/><br/>    她从不曾说过她不渴望去体会爱一个人的感觉,又或是被一个人深深爱着。<br/><br/>    不过她心里也清楚,游戏只是游戏,其中的NPC也永远不可能成为有思想有情感的真人,对方不可能真正读懂她,但她愿意去尝试这么一次。<br/><br/>    试试也不会有特别大的损失,毕竟她也不可能往一个NPC身上倾注太多情感。<br/><br/>    与之前相同的游戏加载画面,背景简单,画面中仍只有“一粒红豆”那四个字,其余地方都是空白一片,再加上中间一条淡红色进度条,数字正在逐渐向百递增。<br/><br/>    她之前所创建的角色并不是什么玩家角色,而是游戏中NPC的形象。<br/><br/>    玩家在游戏中仅可给自己的角色取名,游戏里没有具体形象,身份固定不可更改,设定为一名普通公司白领,有一位刚开始谈恋爱还处于暧|昧阶段的女友,也就是游戏里这唯一一个NPC。<br/><br/>    游戏里没什么剧情走向,没什么主线或支线任务,有的只是生活日常,一些再平庸不过的琐事。<br/><br/>    玩游戏的人千千万万,喜好自然各不相同,因此NPC形象需玩家自行设定,身高体型、五官特征、兴趣爱好等等,若是随缘型玩家不愿意捏脸的,当然也可选择最下方一个小小的选项,一键生成恋人的样貌与性格。<br/><br/>    姜一童便是这类玩家,她没有特意去做任何设定,选择依仗所谓缘分。<br/><br/>    其实她想象不出自己爱人具体的模样,无论对方是长发是短发,是高挑是瘦小,五官是精致是平常,脸上哪一处有痣,她都统统不在意。<br/><br/>    她并不需要一个她自己想象中的爱人。<br/><br/>    姜一童在游戏中所用的名字就是她自己的本名,那么NPC的名字……姜一童想得简单,她姓姜,那就让NPC随她姓姜,她叫一童,那就让NPC随她叫“二童”。<br/><br/>    这种做法的确随性,于是点下确认前她还是下意识犹豫了。<br/><br/>    姜一童与姜二童,名字听来像是一对亲姐妹,实在别扭得厉害,姜一童顺手删除最后一个字,默认这名字比前一个好些后才按下“创建”,属于姜一童的“游戏小女友”因此而诞生。<br/><br/>    只是现在再想来,“姜二”这名字同样也不怎么样。<br/><br/>    那次正式进入游戏画面的最后一个步骤,是设定姜儿对她的称呼。<br/><br/>    这个称呼无需多想,姜一童丝毫没有迟疑地输入“一童”二字。<br/><br/>    就喊她名字即可,她不认为早已被设定好的程序当真能念出她刚输进去的名<br/><br/>\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t', 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