<p>三灯</p><p> 臼齿事务所——收尾人——静渊</p><p> 获得时:“呼...好累...奥提斯大姐,一会一起喝杯酒吧。啥?你又宿醉了?那算了吧。”</p><p> 早间问候:“抱歉,奥提斯大姐她又喝了不少酒,所以有什么事先找我吧。”</p><p> 午间问候:“不行啦,今天中午不能喝酒了…哎呀,大姐你求我也没用啦…好吧好吧,就一口。”</p><p> 晚间问候:“今天晚上的应酬就交给我吧,这也是与重要客户的约定。”</p><p> 对话 1:“但丁…是不是没人喜欢我…不然我也不可能这么久也找不到男朋友…”</p><p> 对话 2:“人脉关系…这点我还是很在意的。”</p><p> 对话 3:“我们要做WARP列车过去吗…我总感觉背后痒痒的,是不是因为我的第六感预料到会发生什么不安的事情吧?”</p><p> 同步后对话 1:“谨慎的一面谁都要有的,不然会在战斗的时候酿下大祸。”</p><p> 同步后对话 2:“奥提斯大姐说白了就是懒…不然也不会把事务甩给我们几个。”</p><p> 闲置:“呼…(鼾声)”、</p><p> 进行同步:“交给我吧,要是我也搞不好的话,那么再去找奥提斯大姐吧。”</p><p> 人格出战:“出发吧。”</p><p> 进入战斗:“好吧,看来又得忙活一阵子了。”</p><p> 进入战斗(队伍中存在臼齿奥时):“谁有晕车药?救一下啊。”</p><p> 战斗中选中人格:“怎么,有问题吗?”</p><p> 进行攻击:“大干一场吧。”</p><p> 敌方混乱:“要再用力一点吗?”</p><p> 陷入混乱:“啊…”</p><p> 击杀敌方:“是不是我太用力了…”</p><p> 自身阵亡:“总感觉…上了WARP列车也是这种下场。”</p><p> 判定成功:“我感觉我对瓶吹一瓶后干这个也一样简单…”</p><p> 判定失败:“明明酒量小…还要在昨天喝酒…”</p><p> 战斗胜利:“啊,下次的相亲又是什么时候?”</p><p> EX CLEAR 战斗胜利:“明天有事吗?没有我就今天晚上喝杯酒。”</p><p> 战斗失败:“头好晕…我想好好睡几天…”</p><p> 混乱阈值:40%</p><p> 抗性:打击×0.5 斩击×0.5 突刺×1</p><p> 技能一:稍作休息</p><p> 罪孽:怠惰</p><p> 攻击类型:斩击</p><p> 硬币:4+3+3</p><p> 使用时:丢弃技能槽等级最高的技能并获得对应层数的[臼齿]</p><p> 自身每有一层[臼齿]技能威力+1</p><p> 目标[震颤]强度若不低于5层,则硬币威力+1</p><p> 自身获得3层[震颤]</p><p> 1. 对目标造成3层[震颤]强度</p><p> 2. 对目标造成3层[震颤]</p><p> 正面命中时:获得2层[震颤],1回合获得2层[攻击等级提升]</p><p> 技能二:磨碎</p><p> 罪孽:嫉妒</p><p> 攻击类型:打击</p><p> 硬币:5+3+3+3</p><p> 使用时:丢弃本技能槽等级最高的技能并获得对应层数的[臼齿]</p><p> 自身每有一层[臼齿]造成和获得的[震颤]层数+1</p><p> 目标[震颤]强度每有1层,则硬币威力+1(最多+2)</p><p> 消耗自身5层[震颤]技能威力+2并造成的伤害+30%</p><p> 获得5层[震颤]</p><p> 1. 获得3层[震颤]</p><p> 2. 对目标造成5层[震颤]强度和[震颤引爆]</p><p> [正面命中时],对目标造成2层[震颤]和1层[震颤]</p><p> 3. 对目标造成2层[震颤]和[震颤引爆]</p><p> [正面命中时],对目标造成3层[震颤]强度和2层[麻痹]。</p><p> 技能三:背水一战</p><p> 罪孽:暴食</p><p> 攻击类型:打击</p><p> 硬币:4+3+3+3</p><p> 使用时:目标每有6层[震颤]强度,硬币威力+1(最多+4)</p><p> 消耗自身5层[震颤]技能和硬币威力+1</p><p> 自身每有一层[白齿]技能威力+1,造成和获得的[震颤]层数+1</p><p> 丢弃本技能槽的所有技能获得和合计数值的[臼齿]</p><p> 1. 对目标造成[震颤引爆]</p><p> [正面命中时],下回合获得1层[强壮]</p><p> 2. 对目标造成[震颤引爆]</p><p> [正面命中时],下回合获得1层[强壮]</p><p> 3. 对目标造成3层[震颤]及强度,自己下一个硬币伤害增加(目标[震颤]强度)%</p><p> [正面命中时]:获得4层[震颤]</p><p> 4. 对目标造成[震颤转化],转为[震碎-磨合]</p><p> 对目标下回合造成3层[易损]和5层[攻击等级降低]</p><p> [臼齿]:技能的硬直威力+(本效果层数-1)</p><p> ·至多3层</p><p> ·回合结束时层数-2</p><p> [震碎-磨合]:因为[震颤引爆]消耗本效果层数时,以下效果适用:</p><p> ·消耗的本效果强度若不低于10层,则自身混乱条前移5%</p><p> ·每消耗本效果强度3层,回合获得1层[攻击等级降低]和1层[防御等级降低]</p><p> 被动:越战越勇</p><p> 自身一回合触发的[震颤引爆]若不低于5次,则下回合获得1层[硬币加算强化]</p><p> 防御 罪孽:怠惰 硬币:6+10</p><p> 可拼点防御</p><p> 使用时:获得3层[震颤]</p><p> 若自身[震颤]不低于8层,则下回合获得2层[攻击等级提升]</p><p> 前场被动:利滚利</p><p> 暴食共鸣×3</p><p> 对目标造成[震颤引爆]时有50%概率再次触发(一次[震颤引爆]最多触发2次),每触发一次下回合造成的伤害+10%</p><p> 支援被动:事务达标</p><p> 怠惰持有×4</p><p> 1罪孽共鸣数若不低于3,则该罪孽的技能抵抗威力+(共鸣数-2)</p><p>喜欢崩铁:列车上的特色请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)崩铁:列车上的特色七八小说更新速度全网最快。</p>