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    第309章 稳如泰山!&半场开香檳~
    之前提到过,07年,雷老板辞去金山ce0之后,曾以天使投资人的身份,接触过魅族创始人黄璋。
    两人频繁交流智慧型手机理念,黄璋还曾向雷老板展示魅族m8的开发细节。
    包括川i互动设计、供应链管理等核心信息。
    雷老板一度计划投资魅族,甚至提出“魅族作价10亿,自己占30%”的方案,可惜被拒绝了。
    之后便不了了之。
    直到09年底,雷老板启动了miui项目,初期以“民间团队”的名义开发。
    黄璋注意到,miui项目与魅族m8的ui设计,存在相似性,质疑其偽装成民间团队,实为窃取魅族创意。
    同时还发现,雷老板刪除了此前盛讚魅族的微博,双方关係就此彻底破裂。
    再之后,便是小米发布会结束三天后,黄璋突然在论坛发帖,指控雷老板“利用zf关係,套取商业秘密”,並禁止用户討论小米。
    对此,已经晋升为“雷布斯”的雷老板发博,“他横由他横,明月照大江”,同时发布內部信安抚员工。
    小米官博则称:“希望魅族专注產品研发。”
    至此,“魅米之爭”彻底爆发。
    之后,两家便槓上了。
    次年,魅族mx发布,主打“梦想之作”概念,定价2999,与小米2形成竞爭。
    黄璋也多次在论坛暗讽小米“堆砌参数”。
    雷布斯则以“跑分数据说话”回应。
    13年,小米推出红米系列,横扫千元机市场。
    魅族则推出魅蓝note,但因性能稍逊,销量差距被进一步拉大。
    14年,魅族mx4突然大幅降价至1799,直接衝击到了定价1999的小米4。
    再往后,双方的竞爭,又逐步蔓延到了生態链、线下渠道等领域。
    魅族因专利诉讼、资金炼断裂、高管离职等一系列问题,市场份额逐步下降。
    黄璋也多次淡出管理层,並於19年回归后,尝试高端化未果,最终彻底退出。
    而小米则是凭藉性价比策略和生態链布局,快速壮大。
    直至23年底,魅族高管万致强,公开点讚小米新机,双方线下门店互贺销量,这场“世纪大战”,才算是阶段性落下帷幕。
    只能说,老前辈们的人生,还真是多姿多彩啊是日上午。
    游戏事业部。
    洛川正饶有兴致的体验,《剑灵》的捏脸功能之际,电话铃声响起。
    扫了眼来电显示,隨手接通,夹在耳旁。
    “什么指示啊沈叔~”
    “过几天的网际网路大会你去吗?”
    “您这不净废话呢嘛,肯定不去啊,有事儿直说,忙著呢。”
    电话那头,沈南朋扯了扯嘴角,心头暗自吐槽。
    这傢伙,嗅觉还是那么敏锐,
    “周红衣想约你吃个饭。”
    洛川不由喷喷两声,心下顿时瞭然,稍一思。
    “吃饭就不必了,最近是真的忙,脱不开身。”
    “您帮忙转告一声,我这边可以帮他打打助攻,至於其他的,就爱莫能助了。”
    听出洛川不想掺和这事儿,沈南朋稍一犹豫,最终还是没多说什么,閒扯了几句便掛断电话,
    朝对面沙发上的周红衣无奈摇头,把洛川的话复述了一遍。
    周红衣心头稍稍有些失望。
    要说国內网际网路界,有哪家企业,能跟企鹅分庭抗礼。
    绝大多数人,脑海中蹦出来的第一个名字,必然是极光无疑。
    同为社交领域寡头,手握庞大的社交关係链。
    且掌握国內最大的视频平台,悠米社区:
    最大的微博类平台,极光微博:
    第二大电子支付系统,口袋钱包;
    最大且唯一的商用云计算平台,极光云;
    同时还拥有一家,如日中天的智慧型手机公司,星光科技。
    不论是技术护城河,还是生態护城河,皆稳如泰山!
    几乎无法被撼动!
    同时,极光在社交、视频、团购、微博等多个领域,全都和企鹅有著正面衝突。
    可惜的是,这位年纪轻轻却成就非凡的极光掌门人,似乎並没有趁著企鹅的名声,近乎崩坏的绝佳时机,狠狠踩对方一脚的意思。
    说实话,如果换做是他,处在洛川的位置,绝对不会放过这个大好机会。
    搞不懂。。
    不过倒也没什么值得太过遗憾的就是了。
    他此次前来,主要是为了360上市的相关事宜,
    只是刚好聊到极光,顺嘴提了一句而已,
    能得到对方“助攻”的承诺,已经算是意外之喜了。
    “要不,我找人帮你说和说和?”沈南朋给老友续上茶,提议道。
    “算了吧,没用。”周红衣吐出一口浊气。
    “等过几天的网际网路大会,我亲自去找小马聊聊,如果他还不鬆口。。”
    望著老友阴沉的面色,沈南朋心头暗自嘆了口气。
    山雨欲来风满楼啊。。
    另一边,洛川完全没在意这茬儿。
    目前,一切都在朝著预期的方向发展。
    贸然插手,很可能会导致出现未知的变故,
    静观其变,等风自然来,才是最佳的选择。
    反正已经等了两年多了,也不差最后这几个月了。
    虽然偶尔还是会感觉有点急,但好在有“海螺姑娘”,帮他疏通情绪,浇灭心头的躁动。
    感恩晃了晃脑袋,洛川把注意力,重新投入到游戏之中,继续兴致勃勃的“捏脸”
    《剑灵》已经开发完成,虽画风跟前世的原版稍有不同,但效果却比他预想中的还要好。
    负责美术风格的是游戏部早期员工,陈星汉,也就是前世《光·遇》、《风之旅人》的製作人。
    人送外號一一“游戏禪师”。
    在他的主导下,《剑灵》的整体画风,剥离了传统mmorpg的浓艷色彩与堆砌细节,融入了“留白敘事”的水墨画理念,让江湖回归“空、寂、简”。
    而极光游戏引擎强大的水墨渲染与粒子特效技术,又为这份“禪派画风”,增添了几分精致和细腻。
    以“捏脸”为例。
    角色面部细节,高达8000个多边形。
    服装布料採用“流动感布料模擬”,精度达0.1毫米级,配合“水墨晕染”材质,颇具东方审美哲学。
    虽然还没进游戏,但洛川打算开香檳了
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