第262章 《合金弹头》
第262章 《合金弹头》
高桥董事的效率高得惊人,没过多久,他就带著一队人马风风火火地杀了回来。
为首的是一个三十多岁,身材清瘦,戴著黑框眼镜,头髮有些凌乱的男人。
他神情严肃,眉宇间带著一股挥之不去的疲態,但眼神却很亮,像是一把藏在鞘里的刀,锋芒內敛。
他身后跟著四五个年轻人,一个个也是眼圈发黑,像是刚从什么修罗场里爬出来,身上那股子属於顶尖技术人员的傲气,被连续的失败打磨得所剩无几。
这就是街机五组,世嘉內部公认技术功底排在第一梯队,但受限於创意,开发的游戏却不够受欢迎的团队。
“专务,人我给你带来了!”高桥董事一指为首的男人,语气里满是欣赏,“这位就是五组的组长,內田稔。別看他年轻,本事大著呢!”
內田稔微微鞠躬,不卑不亢:“中山专务。”
他身后的组员们也跟著躬身问好,只是动作有些拘谨,眼神里充满了疑惑和不安,
他们刚被高桥董事从自己的工位上十万火急地过来,只说有天大的好事,具体是什么却一个字都没透露,搞得他们心里七上八下的。
“內田组长,诸位,不必多礼。”拓也笑著摆了摆手,示意他们放鬆,“叫大家来,是想问个问题。”
他顿了顿,自光扫过五组每个人的脸。
“你们想不想做一款能名留游戏史,让玩家二十年后还津津乐道的游戏?”
內田稳愣了一下,眉头微不可查地皱了皱。
他身后的组员们则面面相,有人甚至露出了苦笑。
名留游戏史?他们做的项目能顺利发售不被砍掉就谢天谢地了。
这种画大饼的话,他们听得太多了。
拓也看出了他们的不信任,也不点破,只是走到旁边的一块白板前,拿起笔,刷几下,一个线条夸张,戴著头带,表情坚毅的q版小人就出现在白板上。
“首先,我们的主角,不要那种肌肉猛男,要这种带点漫画感的兵王。”
接著,他又在小人旁边画了一台造型奇特的小坦克,圆滚滚的炮塔,短小的炮管,履带画得极富动感。
“然后,给他配一辆坐骑。一台能跳、能趴下、还能发射强力炮弹的万能坦克。”
“当然,你们还可以设计其他类似风格的更多的载具。”
五组的人群里起了一阵小小的骚动,
几个美术出身的组员眼睛一亮,死死地盯著白板上那几笔简单的勾勒,脑子里已经开始自动补完细节了。
这画风,有点意思。
“光有这些还不够。”拓也话锋一转,笔尖在白板上重重一点,“我要这个游戏里,目之所及,皆可破坏!”
“从敌人的小兵,到他们的堡、飞机、战车,再到路边的椰子树、小木屋、铁皮gg牌所有的一切,都要能被玩家的炮火炸成碎片!我要游戏从第一秒开始,就充斥著连绵不绝的爆炸、
火光和金属碎裂的声音!”
“此外,所有的单位,都有各种各样能让玩家为之惊喜,或者会心一笑的细节表现,包括但不限於表情、动作,甚至两个从房子里放出来的npc,都可以在上面演个小哑剧。”
他没有提什么复杂的系统,没有讲什么深刻的理念,只是用最直接,最富衝击力的语言,描绘出一幅极致爽快又充满趣味性的画卷。
整个实验室鸦雀无声。
內田稳身后的一个年轻程式设计师忍不住吞了口唾沫,小声嘀咕:“这这得多少活动块?基板撑得住吗?”
所有人的目光,下意识地投向了內田稔。
內田稔没有看他们,他的视线像钉子一样钉在拓也身上,沉默了几秒后,终於开口了:“中山专务,您说的这种效果,以现有基板的机能,根本不可能实现。同屏的活动块数量和捲轴层数会达到一个恐怖的数字,强行要做,结果只会是全程掉帧,游戏体验完全是灾难。”
他说的很直接,没有丝毫客气,这就是他“轴”的地方,技术上做不到的,他绝不妥协。
“说得好!”拓也非但没生气,反而笑了起来。
他转身,对著那台刚刚完成测试的system32基板,做了一个“请”的手势。
“所以,我为你们准备了这个。”
“双68000cpu,16mhz加12mhz,超高的同屏发色数和活动块处理能力。它的性能,就是为了让你们尽情挥霍而存在的。”
內田稳的目光顺著拓也的手指看去,当他看清那台崭新基板的轮廓和旁边测试屏幕上残留的性能数据时,瞳孔猛地一缩。
他身后的组员们也瞬间炸开了锅。
“我的天!双68000?16mhz加12mhz?”
“这这是硬体开发部那帮人搞出来的怪物?”
“这种性能刚才专务说的那些全都能做到!
激动、震撼、难以置信的情绪在五组的团队中迅速蔓延。
他们之前的颓丧和麻木一扫而空,取而代之的是一种技术人员看到顶级工具时才会有的狂热。
高桥董事在一旁看得心潮澎湃,他知道,鱼儿上鉤了。
拓也將所有人的反应尽收眼底,最后把目光落回到內田稔身上。
“內田组长,现在,你觉得这个项目,能做了吗?”
內田稳推了推眼镜,镜片后的那双眼睛里,之前藏著的刀锋,此刻已经悍然出鞘,亮得惊人。
他深吸一口气,没有回答拓也的问题,反而提出了自己的要求。
“专务,这个项目,我要最高权限。从美术风格到程序实现,我不希望有外行来指手画脚。”
“可以。”拓也点头。
“我需要全社最好的动画师和像素美术师。”
“没问题,人事部你隨便去挑。”
“我还需要”內田稳顿了顿,似乎觉得自己的要求有些得寸进尺,但一想到刚才拓也描绘的那个疯狂世界,他还是咬著牙说了出来,“我需要绝对充足的预算和时间,这种细节度的游戏,
是靠人力和时间堆出来的,快不了。”
“哈哈哈!”拓也忍不住大笑起来,他走到內由稔面前,用力拍了拍他的肩膀,“內由君,我刚才说过了,这是一个能让你们吃半辈子的项目!对於这种项目,世嘉的资源,不设上限!”
“现在,能告诉我这个项目的名字吗?”內田稳的呼吸都变得有些急促。
拓也嘴角上扬,吐出了一个日后將响彻全球街机厅的名字。
“metalslug。“
“合金弹头。”
高桥董事的效率高得惊人,没过多久,他就带著一队人马风风火火地杀了回来。
为首的是一个三十多岁,身材清瘦,戴著黑框眼镜,头髮有些凌乱的男人。
他神情严肃,眉宇间带著一股挥之不去的疲態,但眼神却很亮,像是一把藏在鞘里的刀,锋芒內敛。
他身后跟著四五个年轻人,一个个也是眼圈发黑,像是刚从什么修罗场里爬出来,身上那股子属於顶尖技术人员的傲气,被连续的失败打磨得所剩无几。
这就是街机五组,世嘉內部公认技术功底排在第一梯队,但受限於创意,开发的游戏却不够受欢迎的团队。
“专务,人我给你带来了!”高桥董事一指为首的男人,语气里满是欣赏,“这位就是五组的组长,內田稔。別看他年轻,本事大著呢!”
內田稔微微鞠躬,不卑不亢:“中山专务。”
他身后的组员们也跟著躬身问好,只是动作有些拘谨,眼神里充满了疑惑和不安,
他们刚被高桥董事从自己的工位上十万火急地过来,只说有天大的好事,具体是什么却一个字都没透露,搞得他们心里七上八下的。
“內田组长,诸位,不必多礼。”拓也笑著摆了摆手,示意他们放鬆,“叫大家来,是想问个问题。”
他顿了顿,自光扫过五组每个人的脸。
“你们想不想做一款能名留游戏史,让玩家二十年后还津津乐道的游戏?”
內田稳愣了一下,眉头微不可查地皱了皱。
他身后的组员们则面面相,有人甚至露出了苦笑。
名留游戏史?他们做的项目能顺利发售不被砍掉就谢天谢地了。
这种画大饼的话,他们听得太多了。
拓也看出了他们的不信任,也不点破,只是走到旁边的一块白板前,拿起笔,刷几下,一个线条夸张,戴著头带,表情坚毅的q版小人就出现在白板上。
“首先,我们的主角,不要那种肌肉猛男,要这种带点漫画感的兵王。”
接著,他又在小人旁边画了一台造型奇特的小坦克,圆滚滚的炮塔,短小的炮管,履带画得极富动感。
“然后,给他配一辆坐骑。一台能跳、能趴下、还能发射强力炮弹的万能坦克。”
“当然,你们还可以设计其他类似风格的更多的载具。”
五组的人群里起了一阵小小的骚动,
几个美术出身的组员眼睛一亮,死死地盯著白板上那几笔简单的勾勒,脑子里已经开始自动补完细节了。
这画风,有点意思。
“光有这些还不够。”拓也话锋一转,笔尖在白板上重重一点,“我要这个游戏里,目之所及,皆可破坏!”
“从敌人的小兵,到他们的堡、飞机、战车,再到路边的椰子树、小木屋、铁皮gg牌所有的一切,都要能被玩家的炮火炸成碎片!我要游戏从第一秒开始,就充斥著连绵不绝的爆炸、
火光和金属碎裂的声音!”
“此外,所有的单位,都有各种各样能让玩家为之惊喜,或者会心一笑的细节表现,包括但不限於表情、动作,甚至两个从房子里放出来的npc,都可以在上面演个小哑剧。”
他没有提什么复杂的系统,没有讲什么深刻的理念,只是用最直接,最富衝击力的语言,描绘出一幅极致爽快又充满趣味性的画卷。
整个实验室鸦雀无声。
內田稳身后的一个年轻程式设计师忍不住吞了口唾沫,小声嘀咕:“这这得多少活动块?基板撑得住吗?”
所有人的目光,下意识地投向了內田稔。
內田稔没有看他们,他的视线像钉子一样钉在拓也身上,沉默了几秒后,终於开口了:“中山专务,您说的这种效果,以现有基板的机能,根本不可能实现。同屏的活动块数量和捲轴层数会达到一个恐怖的数字,强行要做,结果只会是全程掉帧,游戏体验完全是灾难。”
他说的很直接,没有丝毫客气,这就是他“轴”的地方,技术上做不到的,他绝不妥协。
“说得好!”拓也非但没生气,反而笑了起来。
他转身,对著那台刚刚完成测试的system32基板,做了一个“请”的手势。
“所以,我为你们准备了这个。”
“双68000cpu,16mhz加12mhz,超高的同屏发色数和活动块处理能力。它的性能,就是为了让你们尽情挥霍而存在的。”
內田稳的目光顺著拓也的手指看去,当他看清那台崭新基板的轮廓和旁边测试屏幕上残留的性能数据时,瞳孔猛地一缩。
他身后的组员们也瞬间炸开了锅。
“我的天!双68000?16mhz加12mhz?”
“这这是硬体开发部那帮人搞出来的怪物?”
“这种性能刚才专务说的那些全都能做到!
激动、震撼、难以置信的情绪在五组的团队中迅速蔓延。
他们之前的颓丧和麻木一扫而空,取而代之的是一种技术人员看到顶级工具时才会有的狂热。
高桥董事在一旁看得心潮澎湃,他知道,鱼儿上鉤了。
拓也將所有人的反应尽收眼底,最后把目光落回到內田稔身上。
“內田组长,现在,你觉得这个项目,能做了吗?”
內田稳推了推眼镜,镜片后的那双眼睛里,之前藏著的刀锋,此刻已经悍然出鞘,亮得惊人。
他深吸一口气,没有回答拓也的问题,反而提出了自己的要求。
“专务,这个项目,我要最高权限。从美术风格到程序实现,我不希望有外行来指手画脚。”
“可以。”拓也点头。
“我需要全社最好的动画师和像素美术师。”
“没问题,人事部你隨便去挑。”
“我还需要”內田稳顿了顿,似乎觉得自己的要求有些得寸进尺,但一想到刚才拓也描绘的那个疯狂世界,他还是咬著牙说了出来,“我需要绝对充足的预算和时间,这种细节度的游戏,
是靠人力和时间堆出来的,快不了。”
“哈哈哈!”拓也忍不住大笑起来,他走到內由稔面前,用力拍了拍他的肩膀,“內由君,我刚才说过了,这是一个能让你们吃半辈子的项目!对於这种项目,世嘉的资源,不设上限!”
“现在,能告诉我这个项目的名字吗?”內田稳的呼吸都变得有些急促。
拓也嘴角上扬,吐出了一个日后將响彻全球街机厅的名字。
“metalslug。“
“合金弹头。”