第263章 Sega-CD,启动!
第263章 sega-cd,启动!
“合金弹头好名字!”
“光听名字就感觉硬邦邦的,全是金属和火药味!”
之前那种被迫拉来开会的茫然和不安一扫而空,取而代之的是一种近乎癲狂的创作欲。
压抑了太久的才华和被失败消磨的锐气,在这一刻被名为“合金弹头”的火种彻底引爆。
“专务!除了坦克,我们还能做飞机!直升机!甚至潜水艇!”一个戴著眼镜的年轻程式设计师,
刚才还是一脸菜色,此刻却激动得满脸通红,他扶了扶眼镜,抢著开口,“system32的捲轴性能,
做个上天入地的关卡完全没问题!”
“对对对!”旁边一个负责美术的立刻跟上,“敌兵的死法也可以做很多种!烧成黑炭、被炮弹炸飞、掉进水里挣扎—我们甚至可以给他们设计被打中屁股后抱著屁股跳脚的动画!”
“还有俘虏!我们可以设计一些被俘虏的友军,救了他们会给道具,或者跟著我们一起战斗!
他们可以敬礼,可以送飞吻,死了还能变成灵魂升天!”
“boss战!boss必须巨大!要占满整个屏幕!出场要天崩地裂,被打爆的时候要碎成几万个零件!”
一个个点子如同决堤的洪水般喷涌而出,整个实验室的气氛瞬间被点燃。
高桥董事在一旁听得眉开眼笑,不住地拍著大腿,嘴里念叻著:“这个好!这个好!全都做进去!”
【写到这里我希望读者记一下我们域名101??????.??????】
“等等!”
內田稳突然一声低喝,打断了眾人的狂想。
他那股“轴”劲又上来了,眉头紧锁,表情严肃得嚇人。
“想法太多,会冲淡核心体验。第一作,我们必须先把『坦克”和『破坏”这两个点做到极致!把所有细节都打磨到完美!而不是做一堆华而不实的功能!”
他一开口,原本热烈的气氛顿时降了温。
几个年轻组员张了张嘴,想反驳,却又被组长那不容置疑的眼神给瞪了回去。
高桥董事也有些尷尬,刚想打个圆场,拓也却笑著拍了拍手。
“內田组长说的没错。”他先是肯定了內田稔的专业態度,然后话锋一转,看向那群有些泄气的组员,“但各位的点子,一个都不能浪费。”
他走到百板前,拿起另一支不同顏色的笔。
“这就好比餵鸽子,你不能一次性把一年的口粮全撒出去,那不叫大方,那叫浪费。得一小把一小把地喂,让它们天天都惦记著你这儿有好吃的。”
拓也这话说得风趣,眾人一愣,隨即都笑了起来。
“內田组长,”拓也看向他,“你来当这个餵鸽人。把大家刚才说的所有点子,都给我记下来。然后我们开个会,把这些点子分分类。”
他用笔在白板上写下几个標题:《合金弹头1》、《合金弹头2》、《合金弹头x》。
“哪些是第一代就必须实现的核心玩法,哪些是可以放在第二代,给玩家带来全新惊喜的,还有哪些,可以做成加强版或者外传的內容。我们现在要做的,不只是一款游戏,而是一个足够吃半辈子的系列规划。”
內田稔看著白板上的標题,呼吸陡然加重。
他终於明白,中山专务许诺的“吃半辈子”,不是一句空头支票,而是一份已经规划好路线的藏宝图。
他不再多言,一把抢过旁边组员手里的纸笔,对著那群依旧兴奋的傢伙沉声说道:“都別愣著了!刚才说的,一个一个来,全部给我复述一遍!谁的点子要是忘了,今天就別想下班!”
街机五组的成员们非但没有抱怨,反而爆发出比刚才更响亮的欢呼声,立刻七嘴八舌地围了上去。
眼看著街机五组那帮人已经彻底陷入了创作的癲狂,一个个围著白板,唾沫横飞地爭论著各种各样的灵感,拓也欣慰地笑了笑,转身准备离开。
计划的第一环,已经稳稳扣上。
“中山专务,请留步。”
一个沉稳的声音叫住了他。
拓也回头,只见硬体开发部的中村部长正站在那里,手里拿著一份厚厚的报告。
这位技术狂人不像高桥董事那样咋咋呼呼,但此刻他扶著眼镜的动作,和镜片后那双闪烁著异样光彩的眼晴,都透露出一种压抑不住的兴奋。
“中村部长,有什么事吗?”
“专务,关於您之前交代的,那个cd-rom的『寻道优化』,”中村部长没有直接匯报结果,反而卖了个关子,他递上手中的报告,声音不大,却字字清晰,“我们·可能找到解药了。”
拓也心中一动,接过了报告。
“索尼那边的团队確实厉害,在他们的协助下,我们另闢蹊径,没有死磕光碟机的转速,而是彻底重写了数据读取的底层逻辑。”中村部长解释道,“我们制定了一套全新的游戏文件系统规范,
並且通过分级资源加载技术,让程序能按照开发者的规划,提前把最需要的数据调入內存。”
他顿了顿,用一个更形象的说法总结道:“简单来说,我们让一台1倍速光碟机,拥有了接近2倍速光碟机的有效载入效率。虽然读盘的绝对速度没变,但玩家几乎感受不到那种漫长的等待了。”
拓也的指尖在报告封面上轻轻敲击著,目光锐利。
“成本呢?中村部长,我需要知道,这套方案会不会让我们的cd驱动器,变成一个普通家庭难以承受的昂贵玩具?”
这才是关键。技术再好,如果成本失控,无法普及,那也只是实验室里的屠龙之技。
“这正是这份报告的价值所在!”
中村部长激动地推了推眼镜,“2倍速光碟机的成本太离谱了,但我们的优化方案,让廉价的1倍速光碟机拥有了完全可以接受的商业表现!成本被严格控制在了您划定的红线之下!”
拓也翻开报告,一目十行地扫过那些密密麻麻的数据和图表。
他的脑海里,已经浮现出无数经典的大容量游戏画面。
这些在卡带时代根本无法想像的內容,如今终於有了实现的土壤!
啪!
拓也合上了报告,发出清脆的响声。
整个喧闹的硬体开发部,仿佛都被这一下按下了静音键,所有人的目光都聚焦过来。
他们看著这位年轻的专务,等待著最终的宣判。
拓也的脸上没有狂喜,只有一种运筹惟的平静,但他的声音,却带著不容置疑的力量。
“中村部长,通知下去。”
“md的外接cd-rom驱动器项目,正式启动。”
他环视四周,看著那些因激动而涨红了脸的工程师们,一字一句地说道。
“它的名字,就叫——mega-cd!”
“合金弹头好名字!”
“光听名字就感觉硬邦邦的,全是金属和火药味!”
之前那种被迫拉来开会的茫然和不安一扫而空,取而代之的是一种近乎癲狂的创作欲。
压抑了太久的才华和被失败消磨的锐气,在这一刻被名为“合金弹头”的火种彻底引爆。
“专务!除了坦克,我们还能做飞机!直升机!甚至潜水艇!”一个戴著眼镜的年轻程式设计师,
刚才还是一脸菜色,此刻却激动得满脸通红,他扶了扶眼镜,抢著开口,“system32的捲轴性能,
做个上天入地的关卡完全没问题!”
“对对对!”旁边一个负责美术的立刻跟上,“敌兵的死法也可以做很多种!烧成黑炭、被炮弹炸飞、掉进水里挣扎—我们甚至可以给他们设计被打中屁股后抱著屁股跳脚的动画!”
“还有俘虏!我们可以设计一些被俘虏的友军,救了他们会给道具,或者跟著我们一起战斗!
他们可以敬礼,可以送飞吻,死了还能变成灵魂升天!”
“boss战!boss必须巨大!要占满整个屏幕!出场要天崩地裂,被打爆的时候要碎成几万个零件!”
一个个点子如同决堤的洪水般喷涌而出,整个实验室的气氛瞬间被点燃。
高桥董事在一旁听得眉开眼笑,不住地拍著大腿,嘴里念叻著:“这个好!这个好!全都做进去!”
【写到这里我希望读者记一下我们域名101??????.??????】
“等等!”
內田稳突然一声低喝,打断了眾人的狂想。
他那股“轴”劲又上来了,眉头紧锁,表情严肃得嚇人。
“想法太多,会冲淡核心体验。第一作,我们必须先把『坦克”和『破坏”这两个点做到极致!把所有细节都打磨到完美!而不是做一堆华而不实的功能!”
他一开口,原本热烈的气氛顿时降了温。
几个年轻组员张了张嘴,想反驳,却又被组长那不容置疑的眼神给瞪了回去。
高桥董事也有些尷尬,刚想打个圆场,拓也却笑著拍了拍手。
“內田组长说的没错。”他先是肯定了內田稔的专业態度,然后话锋一转,看向那群有些泄气的组员,“但各位的点子,一个都不能浪费。”
他走到百板前,拿起另一支不同顏色的笔。
“这就好比餵鸽子,你不能一次性把一年的口粮全撒出去,那不叫大方,那叫浪费。得一小把一小把地喂,让它们天天都惦记著你这儿有好吃的。”
拓也这话说得风趣,眾人一愣,隨即都笑了起来。
“內田组长,”拓也看向他,“你来当这个餵鸽人。把大家刚才说的所有点子,都给我记下来。然后我们开个会,把这些点子分分类。”
他用笔在白板上写下几个標题:《合金弹头1》、《合金弹头2》、《合金弹头x》。
“哪些是第一代就必须实现的核心玩法,哪些是可以放在第二代,给玩家带来全新惊喜的,还有哪些,可以做成加强版或者外传的內容。我们现在要做的,不只是一款游戏,而是一个足够吃半辈子的系列规划。”
內田稔看著白板上的標题,呼吸陡然加重。
他终於明白,中山专务许诺的“吃半辈子”,不是一句空头支票,而是一份已经规划好路线的藏宝图。
他不再多言,一把抢过旁边组员手里的纸笔,对著那群依旧兴奋的傢伙沉声说道:“都別愣著了!刚才说的,一个一个来,全部给我复述一遍!谁的点子要是忘了,今天就別想下班!”
街机五组的成员们非但没有抱怨,反而爆发出比刚才更响亮的欢呼声,立刻七嘴八舌地围了上去。
眼看著街机五组那帮人已经彻底陷入了创作的癲狂,一个个围著白板,唾沫横飞地爭论著各种各样的灵感,拓也欣慰地笑了笑,转身准备离开。
计划的第一环,已经稳稳扣上。
“中山专务,请留步。”
一个沉稳的声音叫住了他。
拓也回头,只见硬体开发部的中村部长正站在那里,手里拿著一份厚厚的报告。
这位技术狂人不像高桥董事那样咋咋呼呼,但此刻他扶著眼镜的动作,和镜片后那双闪烁著异样光彩的眼晴,都透露出一种压抑不住的兴奋。
“中村部长,有什么事吗?”
“专务,关於您之前交代的,那个cd-rom的『寻道优化』,”中村部长没有直接匯报结果,反而卖了个关子,他递上手中的报告,声音不大,却字字清晰,“我们·可能找到解药了。”
拓也心中一动,接过了报告。
“索尼那边的团队確实厉害,在他们的协助下,我们另闢蹊径,没有死磕光碟机的转速,而是彻底重写了数据读取的底层逻辑。”中村部长解释道,“我们制定了一套全新的游戏文件系统规范,
並且通过分级资源加载技术,让程序能按照开发者的规划,提前把最需要的数据调入內存。”
他顿了顿,用一个更形象的说法总结道:“简单来说,我们让一台1倍速光碟机,拥有了接近2倍速光碟机的有效载入效率。虽然读盘的绝对速度没变,但玩家几乎感受不到那种漫长的等待了。”
拓也的指尖在报告封面上轻轻敲击著,目光锐利。
“成本呢?中村部长,我需要知道,这套方案会不会让我们的cd驱动器,变成一个普通家庭难以承受的昂贵玩具?”
这才是关键。技术再好,如果成本失控,无法普及,那也只是实验室里的屠龙之技。
“这正是这份报告的价值所在!”
中村部长激动地推了推眼镜,“2倍速光碟机的成本太离谱了,但我们的优化方案,让廉价的1倍速光碟机拥有了完全可以接受的商业表现!成本被严格控制在了您划定的红线之下!”
拓也翻开报告,一目十行地扫过那些密密麻麻的数据和图表。
他的脑海里,已经浮现出无数经典的大容量游戏画面。
这些在卡带时代根本无法想像的內容,如今终於有了实现的土壤!
啪!
拓也合上了报告,发出清脆的响声。
整个喧闹的硬体开发部,仿佛都被这一下按下了静音键,所有人的目光都聚焦过来。
他们看著这位年轻的专务,等待著最终的宣判。
拓也的脸上没有狂喜,只有一种运筹惟的平静,但他的声音,却带著不容置疑的力量。
“中村部长,通知下去。”
“md的外接cd-rom驱动器项目,正式启动。”
他环视四周,看著那些因激动而涨红了脸的工程师们,一字一句地说道。
“它的名字,就叫——mega-cd!”